遊戲《三國志11》中,哪個勢力最弱小?應該怎麼玩?

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《三國志11》有很多弱小勢力,比如周圍強敵環飼的中原小勢力劉岱、孔伷,南荊四大天王——韓玄、劉度、趙範、金旋,偏安江南的王朗、劉繇、嚴白虎。這些勢力的存續時間很短,一般只出現在一個劇本中。比起它們,有一個弱小勢力卻顯得很頑強,它就是遼東的公孫度家族。

三國時期的公孫度勢力遠比在遊戲《三國志11》中要強得多,它不但據有遼東,勢力更是延伸至朝鮮半島,是不折不扣的東北亞霸主。正是公孫度家族實力雄厚,所以才能從漢末亂世一直存活到三國後期。而遊戲中,公孫度僅有襄平一城,確實極大的弱化了該勢力。


《三國志11》的公孫度確實很難生存下去,不但地狹民窮,人才更是捉襟見肘到只有3個人。他們質量還不咋地,武力勉強70,智力才60多。可以說憑著這陣容,連自保都很困難,更別說統一天下了。

與公孫度接壤的勢力是公孫瓚,別看他們是本家,可公孫瓚卻一點也不友好。一般是他發展城市一年左右後,馬上就會出兵攻打你。到那時,連城池都建不好的你,根本無力抵禦公孫瓚的大軍。


所以為了生存下來,我們不能坐以待斃,而是要主動出擊。剛開始我們就派一隊人馬去騷擾公孫瓚,引誘他出兵,不斷消耗他的軍糧和拖延他的發展速度。城中內政方面,我們建外交府,砸錢給袁紹軍締結同盟。等到袁紹軍出動大軍討伐公孫瓚時,我們立刻派出攻城部隊竊取勝利果實。如此一來,就能盡得公孫瓚的人才,難玩的公孫度勢力也就破局了。

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三11有炒糧大法,1兵計謀。如果用上這些辦法,就很簡單的事情了。弱勢勢力開局招人,不管什麼都要,只要是人,然後基本上弱勢勢力都有港口啊關口這樣的,兩個人輪迴炒糧買賣就是了。錢有了,無腦做送錢童子刷好感,刷到後面無限同盟。然後無限流言,無限挖人,多餘錢在外面無腦造要塞箭塔等等。如果是加強版更好,因為可以培養。走內政優先,反正磨到後面,錢糧滿了,就開始刷兵,有一招很賤的辦法,你出兵打,出去一下又回去,電腦AI弱智,也會跟著你出來迎擊,然後又回去,一般會耗費10天糧食,你這時候錢糧滿,跟電腦耗著就是了,慢慢後面糧食吃完了,電腦就會買,會運輸,你就耗著就是了,曾經用這招玩公孫度把拿下3個城的公孫瓚耗到沒錢沒糧只有兵,然後不停驅虎吞狼,讓袁紹打公孫瓚,接著就是等袁紹把公孫瓚打的剩下一個城的時候,就是漁翁得利的時候,讓庸才上投石都能打下來,接著就是無腦登錄下野公孫瓚的人才,而一般這個時候,袁紹分兵了,也剛拿下城,你確是後面大把錢糧,把錢糧搞到北平緊接著就是無腦搞袁紹,拿下袁紹後,先發育一波錢糧大法,接著就是無聊時間了,委任軍團掛機回來半個天下自己的了。基本上都可以這樣玩。而曹操這種的其實更快進入垃圾時間,三國志11原版 pk版本,如果不搞這些花樣,那就只有存讀大法了,AI是智障,派人同盟,不成功就讀檔,一直到成功為止,講道理,三11沒有平衡而言,弱小是原罪,什麼都不搞開局就是被幹死的分。比較推薦三11的各種mod,很多都是很有特色的,當然不滿意自己修改唄,可惜了,後續出的三國志太垃圾了。


路過圍觀人員

最弱小的勢力應該就是荊南的韓玄、劉度、趙範、金旋了。他們不僅人才少,城池發展力也不強,甚至還比不上王朗、劉繇、嚴白虎。

不過,他們四者之中,最好玩的還是韓玄,畢竟人家擁有黃忠和魏延兩員虎將,實力為荊南最強,具備崛起的軍事力量。小編過去就很喜歡選擇韓玄。他的發展策略是,首先避免與劉備、孫堅開戰,然後就力爭儘快完成對荊南其他三股勢力(劉度、趙範、金旋)的攻伐。

一統荊南後,就可以與劉備修和,同時密切留意劉備勢力的情況調整戰略。然後全力擊敗孫堅,這樣一來發展所需的人才就具備了。接下來就是東進,順江而下拿下王朗、劉繇、嚴白虎。

之後,不要急著打劉備。因為,此時孫堅和江東地區的人才足夠自己勢力用了。應該與劉備結盟,繼續讓他作為自己的屏障,在江陵一帶和北方的勢力死扛(主要是曹操)。然後,如果劉備已經打下江夏或是永安、江州一帶。那就先別急著西進去取巴蜀,而是過江,去打廬江、壽春,和呂布或是曹操勢力爭奪中原,同時壓制劉備勢力在中原的勢力。

接下來依次拿下廬江、壽春、下邳、北海和濮陽等城後,兵分兩路開始進攻。一路繼續北上攻取河北和遼東,另一路西進攻取洛陽和長安。期間還可以從下邳派遣一路遠征軍出海,從遼東登陸,夾擊河北。

完成河北、山西、遼東和兩京的攻伐後,天下大半已得,接下來就可以和劉備反面了。然後一路繼續西進攻取安定、天水等地,之後南下漢中再取巴蜀;另一路全力進攻劉備或是還存在於許昌一帶的曹操等勢力。最後,兩路軍隊在成都會師,到那時地圖上就很可能只剩下西南的孟獲了......


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