王者榮耀S12新版本,遊戲調整,解說!

S12賽季已經正式開啟,部分英雄調整,傷害提升。 數據及介紹!

一、新版本環境變化S12賽季更新後,

王者榮耀S12新版本,遊戲調整,解說!​期人頭經濟減少,意味著GANK收益降低;防禦塔傷害增加,意味著越塔成本上升,前期GANK效率降低。因此新版本前期的節奏有所減緩,除非有明世隱和劉禪在,否則四分鐘前雙方一座塔都沒掉會慢慢變成常態。擊殺、助攻的賞金算法改變,讓前期優勢變小,加上後期兵線和主宰先鋒的血量上升,新版本會減少很多天崩局和膀胱局的出現。 這兩天我打了接近二十局排位,發現大部分對局會在12-18分鐘結束,因此一些中期發力的英雄是有優勢的。上個版本的節奏點更多的往邊路傾斜,前中期抱團打野區的情況少了很多。而新版本防禦塔傷害大幅提升:


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防禦塔的傷害數據會有小幅波動,所以我多次測試後取的是平均值。抗四下外塔就是3350點傷害,比以前提升了600多點傷害。先不說刺客和戰士,就是一個正常發育的輔助,七級的時候抗四下就得掉半管血。如果敵方猥瑣在塔下清兵,你想要越塔強殺的話,風險係數是非常高的。一旦沒計算好防禦塔的傷害,很容易遭到對手反打。 因此新版本建議大家在前中期打出優勢後,節奏點儘量往野區傾斜,一味的在線上糾纏反而更容易錯失好局。防禦塔的傷害增加了,那就少在防禦塔下搞事情,前中期有經濟優勢或陣容佔優,就組織隊友入侵野區。入侵野區可以壓縮對手的經濟,其次也能逼對手出來野區接團。在野區把人殺了再去推塔,這樣比直接去線上GANK的容錯率和效率都要來得高。

、新版本BAN位調整推薦BAN
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阿軻、典韋、張良、明世隱如果己方優先選人而且隊友想用的情況下,可以放一個英雄出來。此時鑽二以上分段最後一個ban位可以給馬可或公孫離;鑽二以下分段可以BAN孫悟空、劉備或百里守約中的一個。阿軻上個賽季在路人局就是T1級別的打野英雄,新賽季紅色打野刀的調整,阿軻是最大的受益者之一。阿軻的抓單和滾雪球能力非常突出,大招的隱身效果讓他接近後排的成本比傳統刺客和戰士低很多。團戰中一旦刷起來,可以說是一人殘血,全隊遭殃。 明世隱在高分段搭配成吉思汗或娜可露露是很難反制的,很多雙排的都喜歡用這個組合。鑽石二以下分段明世隱連個射手,前期的傷害真的扛不住,如果隊友支援不到位,三分鐘上路一塔可能就撐不住了。張良上BAN位已經成為共識,清線速度快、控制穩而且CD又短。前期配合打野抓人效率很高,大招的支配效果讓對手無法動彈,這才是最頭疼的。典韋在S11賽季末全面崛起,過去一週在路人局的勝率為53.2%,而且是在上場率高達44.8%的情況下完成的。
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續航能力恐怖、對線能力極其強勢,無論是花木蘭、楊戩等戰士邊路,還是劉邦、白起等坦克邊路,對線幾乎沒有人拿他有辦法。在這樣的情況下,典韋居然還沒什麼人BAN,我也是想不明白為什麼。大家可以去翻一下自己最近的對戰記錄,看看對面有典韋,你的勝率有多少。典韋這個英雄不是無敵的,但是路人局確實不好反制,可能很多人覺得跟典韋對線猥瑣一點就行了,不會被單殺。但是經濟相同的情況下,優先清線權肯定是在典韋手上的,先清完線意味著可以先支援,此時就會形成多打少的局面。這些數據上體現不出來的東西,就是典韋勝率如此高的原因。因此除非己方要在一樓搶,否則建議大家直接BAN掉典韋。 三、良好的心態是上分的關鍵
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再給大家分享個心態:是個老生常談的話題了,但是我還是想強調下,單排有輸有贏才是常態。這兩天看到朋友圈有不少人吐槽新賽季各種連敗,我覺得大家打排位心態一定要放平穩了。有些玩家說連跪之後,系統匹配到的隊友也都是連跪的玩家。其實這不是重點,連跪之後遊戲心態的改變才是關鍵。你越在意輸贏、越急躁,其實勝率反而會越低。心態一旦爆炸,你在對線和打團的時候會很容易上頭,大局觀變得混亂。受到前面連敗的影響,很可能開局打個0-3的小逆風,你心裡就已經放棄想開下一局了。我單排打了八個賽季,大家遇到的問題我都經歷過,總結下來就是打排位得失心千萬不能太重。把輸贏看淡,認認真真玩好自己的就足夠了,玩遊戲本來就是為了放鬆娛樂,沒必要搞得那麼緊繃。如果連輸三場排位,就停止遊戲幹一些其他事情,抱著愉快的心態打排位才是正確的上分之道。


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