《賽博朋克2077》編劇:最突出的動機是追求自由和自我

《賽博朋克2077》作為今年E3展上最驚豔的遊戲之一,它的閉門演示給參與人員留下了深刻影響。而近日,該遊戲的編劇之一StanisławŚwięcicki在接受採訪時,又給大家透露不少遊戲情報。

《賽博朋克2077》編劇:最突出的動機是追求自由和自我

“對我來說,最突出的人物動機,就是對自由和自我身份的追求,想要決定自己的道路。這是人類尋求身份的需要,遊戲中有些人看上去很街頭風氣,對自己身體各種改造,但內心深處仍然是人類。這就觸及了我們所有人普遍都能體會的感覺,是一種想要從屬於一個群體的需要。”

昨天,遊戲的開發商CDPR通過Facebook透露了遊戲的潛行機制,而今天,他們解釋了遊戲中配樂的基本概念。

《賽博朋克2077》編劇:最突出的動機是追求自由和自我

“將‘賽博’和‘朋克’結合在一起——這就是我們音樂方向的兩大支柱。 ‘賽博’將圍繞樂譜的聲質展開,我們的音色將是原始的、骯髒的、合成的,有時甚至是未來主義的。 而‘朋克’是關於音樂的態度是要表達反叛,諷刺和衝動。我們並不侷限於一種特定的流派。相反,我們從各種風格中汲取靈感,以及推動敘事的獨特組合,併為故事提供額外的背景層次。”

《賽博朋克2077》編劇:最突出的動機是追求自由和自我

該作目前沒有發佈日期,但它的目標是在PlayStation 4和Xbox One與PC上一起發佈,預計在2020年之前完成。


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