遊戲文化仍然小衆?YouTube 告訴你事實並非如此

遊戲文化仍然小眾?YouTube 告訴你事實並非如此

遊戲視頻在全世界悄悄聚集起了人氣,越來越受到時下視頻觀眾的關注。在 YouTube 上,與遊戲相關的視頻也獲得了廣大觀眾的歡迎。

在當今的流行文化中,遊戲毫無疑問佔據著重要的地位。據遊戲趨勢分析機構 Newzoo 介紹,遊戲已經成為了當今社會的主流,遊戲是 YouTube 上觀看次數最多的類別之一。

不論是否與遊戲相關,這種現象都為品牌帶來了巨大機遇。遊戲玩家是 YouTube 上參與度較高同時影響力較大的一個群體。那麼他們都在關注什麼?遊戲視頻講的又是什麼?

電子競技比賽視頻

與足球一類傳統競技類遊戲一樣,電子競技也有著一系列令人熱血澎湃的因素:受粉絲追捧的電競選手,立場分明的電競隊伍,官方季後賽等等。因此,電子競技成為一種文化現象一點也不令人奇怪,其比賽觀看人數正在不斷增加。

去年,電子競技類視頻的觀看時長增加了超過90%。如果人們搜索“LOL”,出現的就會是《英雄聯盟》職業聯賽的視頻,而不是“大聲笑出來(laugh out loud)”。

像 Nadeshot、Scumperjumper 這樣技能高超的電子競技玩家的視頻頻道吸引了數百萬的觀眾,玩家們在自己的頻道中分享刺激的玩法策略、最喜愛的遊戲和幕後花絮的視頻。比如Nadeshot就中分享了他第一次參加美國電競大聯盟職業聯賽時緊張和刺激的視頻。

品牌也紛紛涉足電子競技領域。紅牛創立了自己的電子競技頻道,為電子競技團隊提供贊助並幫助他們舉辦電子競技比賽;Arby 和戴爾也紛紛與電子競技聯賽 Eleague 合作。

遊戲攻略類視頻

遊戲的關卡設置從來都是越來越難。玩家希望通過學習不同的技巧來提升自己的技能,這時他們大多會通過遊戲攻略視頻來進行學習:74% 的 YouTube 觀眾表示他們會通過觀看 YouTube 視頻來學習更高超的遊戲技巧。這也難怪,遊戲攻略類視頻在 YouTube 上已超過 2000 萬個。

遊戲文化仍然小眾?YouTube 告訴你事實並非如此

遊戲攻略類視頻不但包括遊戲最難關卡的介紹,而且還包括如何積累最多點數和找到遊戲彩蛋的小貼士和小技巧。

自《Pokémon GO》風靡全球以來,英國 YouTube 用戶 Ali-A 每天都會製作視頻,記錄他在倫敦周圍抓 Pokémon 的冒險經歷。因為 Ali-A 有趣的個性和令人印象深刻的技巧,他的兩個頻道已經吸引了 1330 萬訂閱觀眾。

新遊戲開箱視頻

大多數的 YouTube 用戶已經對什麼是開箱視頻非常熟悉:人們以直播的形式拆開一個包裹,裡面可能是一部新手機、化妝品或其他東西。

遊戲玩家也會觀看開箱視頻,從中瞭解新推出的遊戲。去年,YouTube 用戶僅在移動端就觀看了總時長超過 4000 萬小時的開箱視頻,這相當於連續看 4500 年。

遊戲文化仍然小眾?YouTube 告訴你事實並非如此

品牌已經注意到了這一趨勢。在任天堂今年早些時候推出 Switch 時,將產品發給了 Eh Bee Family 等 YouTube 上的人氣家庭,以及 iJustine 等著名的技術愛好者,讓他們以開箱視頻的形式向粉絲們展示 Switch 的產品。

品牌與遊戲視頻文化

其實,在對遊戲視頻進行分類後,它們與其他類型的YouTube視頻並沒有太大的差異,流行趨勢會超越類別。因此,不論品牌是否是遊戲產業的一部分,都可以抓住這個機會與遊戲玩家建立聯繫。遊戲玩家群體能夠提供廣泛的覆蓋率和極深的參與度。品牌與機構可以與遊戲開發者進行合作,在這類流行內容方面投放廣告,參加電子娛樂展會(E3)等重要的遊戲展會,從而對遊戲趨勢加以最大限度的利用。

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