你見過的最破壞遊戲平衡的裝備是什麼?

許暖年

《CSOL》反恐精英OL,世紀天成遊戲,如果MG3(毀滅者)是分割線,那麼2012年龍年推出的年神黑龍炮就是開啟了正真的“諸神之戰”,2010的追月連弩和2011的加特林都不能瞬間秒人。



2012年度神器:黑龍炮,一發傷害極大範圍極廣,全盛時期競技模式以及個人/團隊模式6米內可秒殺任何敵人,在生化模式中距離近的時候能瞬間可輕鬆打出上千傷害,使用斧頭BUG(三斧兩炮)在裝彈的時候可以造成多次傷害,從此QBB95,M249這樣的機槍打生化沒用了。脆皮殺手,使用暗影芭比會被秒。當年花了不少錢才把四個字《龍賀新春》集齊,現在黑龍炮爛大街,拍賣場甚至沒人要。2013年度神器:生命收割者,蛇年神器,就是電鋸(汽油鋸)近戰主武器,只能近戰,具有強大的殺傷力。 除了使用左鍵最普通的的切割攻擊外, 使用右鍵還可以將生命收割者向右揮出,進行右劈攻擊,並在生化模式與求生模式,有擊退攻擊,求生模式僅在殭屍被右鍵揮死時才有擊退,未被揮死的殭屍僅僅會被原地擊飛(狂暴胖子、挑戰BOSS無效)中具有超強擊退功能。跳起的殭屍可以被超遠擊飛,很像退魔聖焰。
2014年度神器:海皇之怒,馬年神器,是一把為了抵禦不死殭屍製造的決戰兵器,主要功能是擊退,(是我最喜歡的兩把武器之一,還有一把是”雷神機關槍“)”海皇跳“,有了這把武器只要技術過硬,噩夢9也能秀出操作,右鍵能引爆彈頭,引爆後有傷害加成,傷害比雷神要高,即使放在現在如果讓我從鯊魚這兩個當中選,我也會選擇海皇,我就喜歡它這把槍的操作。穩住開車,別浪……卡許多圖BUG。2015年度神器:盤龍血煞,羊年神器,中國古代武器”血滴子“,扔出後會返回,這把武器最適合打生化,丟出去如果命中頭部,會有特效,附帶大量傷害。返回時造成雙重傷害,輸出雙倍。碰到地圖障礙物會立即返回,不消耗子彈,在返回時碰到地圖障礙物會消耗一顆子彈。管道一霸,直線大殺特殺,從今年的拍賣會行情來看,這款武器比部分霸主(錘子)武器要值錢的多。送了100片芯片就抽了一把,直接1萬積分出手,主要是自己不會用。


2016年度神器:怒海狂鯊,猴年神器,全新電鑽,左鍵能打出散彈槍子彈,有極強的定身與成噸的傷害,右鍵可以向前擊出,擁有極強的擊退效果,極速旋轉比電鋸的要更加華麗,強大的輸出,即使現在噩夢9越來越難也是能拿得出手的武器,熱門武器,出場率極高,基本上和海皇平起平坐,都是暢銷武器。2017年度神器:赤焰魔龍,雞年神器,更新後獲得一把這樣的武器,太逆天,太BUG,還開什麼外掛,右鍵火龍直接穿圖,左鍵一炮傷害爆炸,我是一位玩整齊的玩家,刷武器對我來說全憑手速,就靠著1天送的雞神我就開了一天車,基本沒翻過,出了這把神器,這個遊戲徹底變了,打災變除了熱門武器外,幾乎見不到曾經火熱武器,雷神都沒多少人用了。
2018年度神器:撼宇碎星,本年度神器,全模式通用,噩夢9大殺器,氪金級外掛武器,能不能無外掛過噩夢9,狗神開車妥妥穩。一路從第一關衝到最後,佛擋殺佛,神擋殺神,噩夢9的小怪條通道穩穩2人守死,保守一點3人絕對沒有問題。破牆可能沒有魔龍強力,但是論輸出這把槍現在是CSOL右鍵傷害最逆天的。狗神打生化更是逆天,配合〔深淵〕霸主手槍再加一把弒神雙劍,手槍你根本沒法近身(我們團了4個殭屍被秀成狗),近身要麼被狗神一下噴死,要麼被雙劍弄死,現在是真的人追著殭屍跑。


雪碧說賽爾號

說到最影響遊戲平衡性的裝備,在我的印象當中,端遊這一塊,最影響遊戲平衡的非CF的英雄級武器莫屬了。記得在我小學的時候,CF可以說是全網最火的端遊之一。但是在2012年第一款英雄級武器AK-47火麒麟上市後,CF自然也走到它的巔峰盡頭。



拋開裝備本身的差距不說,單單是從英雄武器的附屬屬性的加成上來看,在擁有同樣的技術的情況下,氪金玩家與平民玩家自然就越來越大。再加上英雄武器本身的射速、傷害、彈夾容量等等一系列可觀的裝備屬性(雖然說AK-47系列所有槍支射速、傷害、後座力、精準回覆、手持移速、距離修正、穿透修正、這七個屬性完全一致。但是在真實遊戲體驗中,英雄武器確確實實是有加成的。)以及經驗金幣加成,使得遊戲平衡被嚴重破壞。況且在2012年時,一把英雄級武器就敢明碼標價888RMB,這還真不是普通玩家買得起的......



接下來我們來盤點一下一款極不平衡的手遊。叫做《悍將三國》,這款手遊簡直毫無平衡可言。其中最影響平衡的裝備莫過於——神將,在該遊戲中,神將分1到10星,星級越高,神將越好(然而十星神將也分三六九等),當然十星神將如果不是那些月入幾萬的玩家還真沒人下得了手。如果你只是平民玩家,那就洗洗睡吧,哈哈,畢竟這款遊戲似乎是為土豪專門打造的。


那神將的區別到底在哪呢?如果我們手上僅僅有一隻九星級的神將,那麼他每一次轉生,都會有1.3倍的屬性提升。如果是十星級的神將,那麼每次轉生都會有1.45倍的屬性提升。雖然這點屬性提成顯得微不足道,但是現今最高端的玩家已經將神將進行了60次轉生,那也就是說同樣的轉生次數,這兩個星級的神將之間差距差不多為48億倍的差距。看到這裡是不是目瞪口呆?不要驚訝,如果再加上各種裝備的加成你可能會對最後的對比數字感到噁心。


下面給大家展示一下這些本人的菜雞號跟全服榜一之間的差距。



這就是我的號,連打個圖也僅僅是一萬出頭的傷害,看看對面的神將,風雨不動安如山呀!這還僅僅是圖裡的關卡而已。


再看看榜一跟榜二的對決:榜二實力其實也差不到哪裡去。然而我只能呵呵了,一刀80多億傷害?不說了,眼睛乾乾的,有想哭的心情。





任玩堂

關注網魚,趣談遊戲內些事兒

“一代版本一代神,代代版本用蓋倫,能扛能打能殺人,沒有藍條永不沉,一是沉默二是輪,大保健下存亡魂,上中下路敵軍墳。”

英雄聯盟風風雨雨歷經了八個版本,可以說遊戲本身的平衡機制是非常完善的,但是在早些年,尤其是在S3之前的時候,遊戲還存在大量的逆天裝備,但隨著機制的不斷完善,這些裝備也得到了相應的處置,下面我就主要列舉三件因破壞遊戲平衡而被刪除的裝備。

蜥蜴長老之精魄——蛋刀



它作為s3時期大熱的一件打野準備,不光擁有減cd的效果,而且非週期技能以及平a時還可以觸發真實傷害,深受螳螂、趙信等ad打野的青睞。它的op之處還在於它本身所帶的被動,普通攻擊和非週期性的技能傷害會灼燒目標,這也讓蛋刀流的伊澤瑞爾、傑斯等英雄崛起。不管是前中後期,蛋刀的傷害都是十分可觀的,在性能上流相當於沒有減速的紅BUFF。死於S5賽季初!!!

中婭之戒——金身


+藍+100AP+25%的總AP+金身無敵,相當於把現在的金身和帽子的特性加在一起再送你500點藍。中婭之戒的出現直接打破了遊戲本身的平衡機制,可能在內測的時候拳頭也發現了這件裝備太逆天了,在S1後期就刪除了,一分為二成現在的金身和帽子。

冥火之擁



冥火這是一件飽受爭議的裝備,有人認為裝備並沒有過於BUG,不覺得應當被刪除,也有人覺得這件裝備會給某些特定的英雄增加超強的爆發力,應當被刪除。而冥火之擁的主動技能所觸發的增益效果可以使得全體隊員對目標單位的輸出提高15% 。更加恐怖的是裝備冥火的小法師就連前排都可以輕鬆秒掉。另外它還讓狐狸、魚人這種本身爆發就高的ap刺客獲得更強的爆發能力,秒人堪稱無解。拳頭公司對冥火還是很有感情的,在經歷了好幾輪變動削弱之後還是無法改變冥火破壞平衡的前提下,才在2015年3月,也就是S5版本的時候將其刪除。



除了這三件裝備還有很多因為破壞平衡或者是性價比的原因遭到刪除,這裡面最值得一提的就是閃避鞋。(現在的護甲鞋)閃避流的武器大師,自身屬性配合閃避鞋最高可以達到63%的閃避率,開啟E技能連泉水的傷害都能無視。這也是虐泉的祖師爺。

你信我呀,武器大師當年是真的能一打五!!!


網魚呀

🙃破壞平衡嗎?別的遊戲我不敢說,因為畢竟沒有很長一段時間的去接觸玩過!

我玩的最久的就是穿越火線了,09年接觸的,那時天還很藍,各種各樣的英雄級武器還沒推出,唯一破壞點平衡的也就是煙霧頭和閃光鏡了!對於不充錢的玩家來說這其實挺痛苦的,閃光鏡比普通角色多了點回復時間,沒有煙霧頭的玩家看煙霧彈完全就是灰灰的一片!


英雄級武器嗎,12年推出的,先是火麒麟,然後雷神、黑龍、天龍等一些貴的要死,換彈速度減少以及子彈加成的英雄武器對平民玩家就是一個很大的不公平!我就是在火麒麟推出了以後漸漸的不在每天必玩這個遊戲了!


火線裡最破壞平衡的我感覺還是,迷彩COP357,這個只需要6000點卷就能爽半年的小手槍,16年出來的,具體有多變態都應該知道了吧,搭配修羅天神子彈加成,七揹包可以加到13發,兩秒十三發了解一下?一秒9發

這個射速,跟步槍AK差不多了,現在的狙擊手,我感覺都太囂張了,一把迷彩就當一個突擊手!

生生的把我最愛的修羅和天神擠到了只能當配角的地步了,放揹包加子彈!

還有老玩家就給我個關注吧!


半支菸的魚

就說幾個《dota》(《dota2》)歷史上的裝備吧。

可以合成的復活盾

6.49版本之前的跳刀

在《dota》6.49之前,尤其是6.48版本,跳刀是不能被打斷的。當時我管你是DPS、法師還是肉,人手一把跳刀,打得過就打,打不過就跑,只要你秒不掉我。後來改成了被攻擊則無法使用,一度跳刀就無人問津了。直到後來又改為了被攻擊後3秒不能使用,才讓跳刀又重新走上舞臺。

6.78版本的綠帳

當時綠帳其實一直有一個功能就是英雄在虛無狀態下可以釋放法球,這本來看似雞肋的功能卻伴隨著一個英雄的重做顯得變態。就是6.78神靈武士的被動由之前的隨生命值減少增加攻擊速度變成了增加魔法抗性百分比。這也就造成了神靈的極高魔抗,也就是前期除了控制配合平A之外,魔法傷害是打不死他的。但配合綠帳的虛無狀態釋放2技能的超高傷害,讓氣態的自己無法被普通攻擊,魔法傷害是打不死他的,使他在6級以後,尤其是前期速出綠帳的時候,變成了根本無解的存在。所以後來修改後的綠帳,在虛無狀態下便根本不能進行攻擊了,法球也不行。



唐草大魔王

大家都說的是競技遊戲,那我說個曾經很火的回合制遊戲《問道》把。問道很多人應該很熟悉,這個遊戲曾經在六七年裡成為我生活的一部分。那時我真可以說是問道里的“百曉通”!他的沒一點我都瞭解!(現在不行了好多年不玩了很多都忘了而且早就改版的的不成樣子了)。在我心裡讓我感覺問道開始走下坡路是他出來羽化(還有個什麼化來著忘了)。我當時很想問問道的工作人員,你們改版難道不動腦子嗎!就一味的宰玩家嗎!點化了羽化,羽化後又來一個!而且都是特耗錢的,這東西根本不僅不能吸引新玩家反而使新玩家更不能融入遊戲和坑了老玩家!《問道》這個遊戲添加新內容不僅要好玩最重要的要不破壞“遊戲經濟”這是“大話”“問道”等遊戲特有的特點!有的人並不是喜歡玩這遊戲而是靠他賺錢,也就是這類遊戲裡面的東西是和現實金錢掛鉤的。比如問道稀有的神獸有人3000買的,他或許倒手賣賺錢或者自己玩,自己玩有點貶值能接收。如果官方每個人都送神獸,神獸不值錢了那這個人就損失3000元rmb。一個人3000十個人三萬一百人三十萬。所以官方不能隨意亂搞!點化也是,沒出羽化時一個寵物點化需要200塊,賣的時候可以把點化的錢加上。但出了羽化後點化的寵物不值錢了!你200點化的可能只能賣50。這當時令我很不滿,辛辛苦苦點化完的寵物不值錢了。而且新出的羽化比點化更難如果不充錢感覺根本沒法完成。這時候這遊戲就沒意思了,處處要錢!這遊戲根本不可能讓一個玩家通過經營遊戲來達到正常遊戲!坐騎的風鈴丹一個月幾十,月卡幾十,寵物的羽化,等其他雜七雜八的東西這些東西都是必須要花rmb的。這時的問道已經徹底“向錢看”了。就像我說的他就是喝玩家血,你必須充錢,如果你不充錢,打個比方如果把玩家分為“青銅,白銀,黃金,鑽石,大師,王者”你只能玩到白銀,而你就算充錢幾百塊你可能勉強黃金。我曾經是100階段王者玩家,我只是保持正常狀態一個月就要幾百塊。


嗶夠

最近有一個非常好的消息,就是在英雄聯盟8.6版本里出現了一件新的裝備,對於萌新來說不怎麼熟悉,可是對於來玩家來說可是滿滿的回憶,那件裝備就是皇冠,這件裝備的重新登場可謂是讓老玩家淚流滿面啊。

其實在英雄聯盟的歷史上,曾經因為太強力因此被拳頭刪除的裝備也有不少呢,確實對遊戲的平衡性有著或多或少的影響,那下面我就帶小夥伴們回顧一下曾經被刪除的五大神器。


冥火之擁

冥火之擁是當時所有爆發型AP的首要裝備,比帽子更好用,這件裝備就強在它的被動效果,先是給目標造成15%最大生命值的魔法傷害,接下來魔法傷害還能提高20%,對於妖姬、小魚人、狐狸這些英雄來說,出了這件裝備,只要對面C位出現在你的視野裡,基本他就要gg了,特別是老版的妖姬配上這件裝備,可謂是殺人於無形,也正是由於這件裝備大大影響了脆皮影響的遊戲體驗,後來不得不被刪除了。


瑞格之燈

這件裝備我記得我剛接觸英雄聯盟不就就被刪除了,和現在的吞噬者差不多,是一件攻速型的打野裝備,適合依靠平砍打傷害的打野英雄。前期主要就是一直刷,等刷到三十層就可以升級為烈焰之炬,關鍵是火炬層數是可以一直依靠擊殺野怪英雄和助攻疊加的,平A會附帶25+火炬層數的傷害,這個真的太恐怖了,在當時劍聖和狼人就是無敵的存在。


自然之力現在的振奮鎧甲才加55的魔法抗性,售價還要2800,自然之力更便宜,而且每秒還回復40生命值和0.35%的最大生命值,這個回覆簡直逆天,關鍵不需要在脫戰的情況下,意思就是你一邊打一邊回血,放在蓋倫和蒙多身上那幾乎無敵了,掉的血還沒有回的多,直接讓當時的AP法師沒得玩了,不得不被刪除。


殺人劍這是一件順風無解逆風翻盤的裝備,最高可以疊20層,可以加到100攻擊力而且加20%攻擊速度,一般前期疊起來,這場遊戲就基本意味著要結束了,特別是在德萊文這個英雄手上,一打五都不是問題。那為什麼殺人書沒有被刪除呢?因為AP是靠技能輸出,AD是靠平A,技能可以空,平A總不會空吧,所以說明公司在這個上面還是經過很深的考量的。


龜殼

這個裝備就是最老的工資裝了,比現在那些聖物之盾強多了,每十秒就能獲得5金幣,沒有任何特殊要求,躺著也能賺錢,成本低還能加生命值,何樂而不為呢?所以在當時一局遊戲經常見到每個人都出這個裝備,但是一件裝備使用太過頻繁,說明肯定是存在著問題的,之後就被無情移除了。


更古老的我就不知道啦,有沒有骨灰級老玩家來補充一波?



遊戲人生帕尼醬

巔峰戰艦—經典二戰海戰大作



最破壞遊戲平衡性的戰艦就要數


“提爾皮茨號”戰列艦




“俾斯麥號”戰列艦




“摩爾曼斯克號”巡洋艦




以上三艘戰艦都是該遊戲中“氪金戰艦”的代表,其珍貴性就不用多說了,都是量產的(😂)……好吧…其實是出自限時活動。


戰神“提爾皮茨號”,遊戲中唯一配備魚雷的戰列艦,火力強勁,機動性強,防護性優秀,只有航母艦載機能收拾得了這“怪物”…


傳說“俾斯麥號”,也就是納粹德國的那艘出了名的戰列艦。傳說俾斯麥號被俘後,它的艦貓還弄沉過兩三艘英國戰艦呢。雖然看樣子不咋地,但人家靠的是“轉向功率”這東西呀!要知道在海戰中,速度是能避開敵艦炮彈攻擊的唯一方法。在對戰中,你會發現你永遠也“打不中”你那“扭來扭去”的對手:“俾斯麥號”。


火神“摩爾曼斯克號”,蘇聯產六門二聯裝主炮,火力全開可以一次性打出12發炮彈,再渣的玩家都能打中個8發左右。擅長單挑,是航母、潛艇的剋星。吧啦吧啦……


以上就是我的回答,我是渣渣輝,我在巔峰戰艦等你哦😁😁


地獄行者龍鷹

有一款遊戲叫《vs三國》,當年由唯思也就是vs平臺自主開發的三國題材moba類遊戲。

起初憑藉平臺的人數優勢,和支持國產遊戲的口號,加上在當時算得上精良的畫面,真實的打擊感,極快的吸引了大量玩家。

然後,作死之路開始了。。。

先是推出了相比普通對戰節奏更快的藍寶石版本,遊戲內經濟極快,大部分英雄技能在縮減cd和耗藍的同時大幅加強。因此大部分玩家可以在20分鐘就能達到6神裝。但是!!!!購買月卡的玩家,還可以繼續將神裝進一步合成,比如龍心與輝耀,龍心+挑戰+先鋒盾,大炮+蝴蝶,三把狂戰合一等等,同時再次提升屬性,名之曰神器。

待到神器月卡幾乎人手一份的時候,vs趁熱打鐵,大批量推出強勢到幾近表態的英雄,方式依舊是月卡,但是由於玩家的自主抵制(默認ban),英雄月卡並沒能大賣。

不過策劃並沒有因此而停下腳步,緊接著推出了比神器更為硬霸的魔器和殺器,更便宜,效果也更加變態,不過相對的售價也不低,一個月688RMB。同時將藍寶石由5v5帶向了10v10。從此徹底斷了普通玩家的生路,遊戲人數斷崖式下跌。。

當然,玩家出走還有一個原因:外掛。有傳球外掛也是該公司自己放出的


黑心鋒

官方勸退最為致命!

官方的策劃有時候真的讓人無奈!

CF首代神器火麒麟

永遠忘不了火麒麟出現的那時候!

當時沉迷CF不說技術厲害,也算是中上等,也經常參加一些官方一些活動性質的比賽,拿個冠軍亞軍什麼的都挺多,那時候獎勵是CDKEY,一般是給黃金M4和黃金AK!

當時黃金M4多麼有牌面啊,什麼大炮,消音追著和你換槍!

但是火麒麟的出現讓我瞬間對這個遊戲喪失了興趣,子彈比我多、換彈比我快、傷害比普通AK槍!徹底打破了遊戲的平衡!直接退遊戲!

CSOL神器時代

這遊戲吧,就是充錢玩的!

不充錢是完完全全的沒有什麼遊戲體驗!

為什麼是神器時代,就是因為人人一把神器你還得想辦法強化!

不僅是槍你得抽到強化、殭屍你也要強化!

當年進入遊戲的時候毀滅還是霸主呢!

現在進入遊戲!

毀滅?那是什麼下水道武器,殭屍皮都蹭不破!

英雄聯盟黑暗時代

LOL黑暗時代那會不僅裝備,英雄都是神!

卡牌、武器、提莫!不知道還有沒有人記得!

  • 中婭之戒

  • 自然之力

  • 殺人甲

為什麼是黑暗時代!

這就是原因了!


玩的時間長的就是這幾款遊戲

不知道大家還見過什麼破壞遊戲平衡的道具

歡迎評論分享!


分享到:


相關文章: