FC熱血系列曾經非常經典,爲什麼沒有續作也沒什麼人玩了?

阿奇解說

FC熱血系列遊戲可以說是80、90後的童年經典啦,就連80、90後的爸爸們都對其非常稱讚,可是近些年來,熱血系列的影響力大不如前,鮮有續作,也沒多少人玩,這是什麼原因?

1.影響力。熱血系列遊戲好玩嘛?非常好玩?影響力大嗎?反正不小。但是,我們要認清一個事實,那就是熱血系列遊戲只能作為FC遊戲的經典系列,它們實力強悍,但依舊不能撼動超級馬里奧系列、精靈寶可夢繫列等經典大咖,特別是馬里奧系列,可以說是世界上任何一位玩家都會說聽過,熱血系列呢?不一定,就連《忍者神龜》的影響力都要比熱血系列大,好歹曾多次改編過動漫、電影,熱血系列的影響力自然無法與之相提並論。

2.時代性。熱血系列遊戲最輝煌的時期就是90年代,那時還是FC遊戲鼎盛時期,隨著時間科技的推移進步,掌機遊戲、網遊、手遊、主機遊戲等層出不窮,好玩的遊戲不斷湧現,大家自然沒有時間再去玩一個落伍的遊戲,就算玩也只是無聊時打發時間吧。

3.公司倒閉。95、96年TECHNŌS公司倒閉,熱血系列失去了親爹,後來乾爹變成Atlus,Arc System Works,也製作了《國夫君的超熱血!大運動會》、《熱血硬派國夫君:特別版》等,但是影響力和銷量都大不如前,我們只能說,屬於國夫的時代已經落幕,他們只能活在我們的童年中。

總而言之,FC熱血系列遊戲已經成為了童年的記憶,它的時代應該就此落幕,或許某一天,它會突然再次火起來,但是誰知道呢~


NGA玩家社區

FC熱血系列續作問題

FC其中的熱血系列在當時電子遊戲其中是非常出名的,相信當時我們80後90後也不少人玩過當時熱血系列的各個遊戲,這在日本其實也是盛極一時,還被稱之為“國夫系列(くにおくんシリーズ)。熱血系列的原開發方是TECHNŌS,通常簡稱「TECHNOS(テクノス)」)。

TECHNOS在當時1981年的時候是ATA EAST出走的開發人員所創,後來在1986年5月的時候推出了一個橫向的格鬥遊戲《熱血硬派》,後來又在1987年11月,推出了各種球類的運動遊戲《熱血高校》(又譯《熱血躲避球》)這兩款則是我們以前熱血系列裡面的元祖,也是在各個國家都取得一致好評,擁有極大人氣,併成功把熱血系列打響了個名號

近年在韓國公司WindySoft開發了一個名叫《熱血高校OL》的PC版遊戲作品,國內在2009年由盛大代理,各個人物風格以及畫面也得到很大的提高,打擊感的提升,動作的炫酷,但是這已經給我們帶來的並不是當初的熱血感覺,對於我們每個人來說如今的熱血都已經變味了,可能是遊戲的生命力已經耗盡,也可能是已經沒有當年的童真以及跟小夥伴或者家人玩的樂趣。

總得來說遊戲雖說好,但由於跟不上時代的步伐,在新主機、平臺不斷推出的時代很容易掛掉的!熱血系列裡面的無數給我們帶來歡樂的場景畫面,有的緊張,有的搞笑,有的讓人抓摸不透的大招觸發,曾陪伴過我們這麼長的遊戲歲月,終究有些不捨,來年翻新後,一切物是人非啊....


阿奇的靠譜解說

3DS新出幾部都玩了但是玩不出以前的味道!還是fc的好!


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