《魔獸世界》70年代3大坦克職業誰最受歡迎?

賈賈喲

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作為魔獸世界的老玩家 老克勒 小瑀哥還是比較有發言權的,雖然那時候主玩是是獵人,但是對於mt還是不陌生的。



好了,回到主題 小瑀哥認為70年代最受歡迎的還是防戰,最穩的也是防戰,其次是熊德和防騎。

防戰是團本開荒的時候最主力的mt,開荒一哥!讓我想起了(我叫MT)裡面那隻傻牛了。😂防戰的抗擊打能力是最高的 ,仇恨上的快和穩定,單拉能力一流,不足的是群啦一般。







總得來說,2.0版本,防戰,熊德是主力。3.0以後就是聖騎士的天下了,記得那時候有人用懲戒騎,把臉在鍵盤上滾一圈都能打贏PK~~~想想就可怕👽

朋友們,你認為最受歡迎的坦克是誰呢?來來來,下方留言區刷起來!


小瑀好視頻

相信玩過魔獸世界70年代的老玩家都知道,由60年代只有ZS能當MT的時代已經過去了,70年代的版本變得更成熟,很多在60年代不能用的職業專精得以發揮,比如暗牧,平衡德等等。下面就來說說70年代3大坦克的優勢和劣勢。至於各位玩家們喜歡什麼坦克,或者說下本喜歡組什麼坦克就仁者見仁智者見智了。

最先說說戰士


戰士作為老牌MT,在70年代前期還是很吃香的,但是版本出了另外的坦克的崛起以後戰士的日子越來越不容樂觀。戰士非常的吃裝備,當ZS裝備沒有達到一個級別的時候確實沒什麼特別優勢,但是ZS裝備達到一個水平以後,你就會發現其實最好用的事ZS,舉個列子,一個18閃避,15招架和18格擋的戰士和防騎誰更能抗?相信老玩家們應該知道吧。這個時候肯定是防騎,畢竟防騎這個時候可以無接縫當個把自己的提升為18閃避,15招架和58的檔格。而戰士只能開檔格的10秒很強。但是三圍提升以後到30閃,20招架以及33檔格的話明顯就是戰士更好了,雙倍檔格值在這個時候就不是說這玩,戰士三維基本圓滿,而防騎得到的不過是溢出的三圍。


接著說說防騎

防騎的特點是群啦和群坦,很多人只覺得防騎群啦很強,卻沒有注意其實群坦能力一樣強,群拉能力並不是區分戰士和防騎的藥店,說時候,一個合格的戰士群拉能力也不會輸防騎太多,但是群坦能力確實差距大。為什麼這麼說,防騎適合坦克高攻速的怪物,原因是天賦和技能兩方面。第一就是防騎的檔格技能是無縫的8次,第二就是防騎有被動出發的40%檔格等級天賦,因此在面對高頻次攻擊的時候FQ可以做到最大限制的全程有格擋,特別是在BOSS站中,BOSS絕對不可能直接用近戰攻擊命中FQ,因為FQ的掉血是非常穩定的。不會出現突發情況。這也是FQ罪讓人喜歡的地方。

而面對低速BOSS的時候FQ的無縫檔格顯得有些多餘,畢竟每次檔格掉700到850傷害,但是檔格次數卻沒有用完,也就是說FQ這個時候的檔格次數無法被完全消耗,而戰士的話面對BOSS的時候就會檔格掉大多數的傷害而剩下的攻擊就會直接被命中。


最後說說野德

相信各位玩家都有各自心中最喜歡的坦克職業或者說喜歡組的坦克職業吧,大家一起討論一下唄!


永小恆\n

一個穩定的團隊肯定會根據boss來調整當前boss的MT。

boss分為三種:

1.刺客型,攻速快,單次傷害並不高。

2.肉搏型,攻速慢,單次傷害很高。

3.魔法型,法術傷害為主。

再說說三種類型坦克的優劣:

戰士,血量中等,靠面板數據獲得生存。主格擋,次躲閃招架,具有法術免傷技能。仇恨來源技能,單體目標仇恨穩定,群體目標仇恨不穩定。團隊容錯技能兩個。

騎士,血量中等,靠面板數據獲得生存。主格擋,次躲閃招架,免傷技能,容易造成全團仇恨失控,不具備魔法類boss的生存優勢。仇恨來源主傷害,次技能,單體目標仇恨來自傷害完全依靠面板傷害,群體目標穩定,團隊容錯技能四個,實際只能只能使用兩個。

野德,血量高,依靠面板數據獲得生存。主躲閃,無免傷技能,但是護甲極高。不具備免傷技能。仇恨來源主傷害,次技能,單體目標仇恨來自傷害完全依靠面板傷害,正面群體目標穩定,團隊容錯技能一個。

刺客類boss,MT選擇:1.野德。2戰士/騎士。

肉搏類boss,MT選擇:1野德。2戰士/騎士。

法術類boss,MT選擇:1戰士。2騎士。3野德。

小怪 MT選擇:1騎士,2野德,2戰士。

騎士的群坦優勢,野德可以完全代替。另外對個別boss的順劈技能野德比騎士可以承擔更多的傷害,一般團隊2T會選擇野德。戰士/騎士比較吃裝備,另外在公會發展初期,野德可以在裝備處於劣勢的時候依靠血量及其護甲承擔更多的任務,所以野德在團隊初期都是MT,美名開荒T,開荒無壓力,到中後期慢慢過渡。

個人認為。整個TBC期間,最受歡迎的還是野德,畢竟前中後期,人家的優勢還是一直很吃香的。

其次是騎士,畢竟新職業具有新鮮感,嘗試的人也會很多,個人風格層出不窮。另外騎士和戰士在裝備方面面板數據上差異不大,除非是特定boss,一般情況騎士都可以勝任戰士T的位置,而且某些方面還會比戰士T更優秀。

最後才是戰士,本人就是萬年防戰。吃裝備,看手法,看臉…唉!


傲嬌的獅子座帝王蟹

70級版本前期的話戰士T堆屬性會好一點,版本之初裝備屬性不是很好,傳統的戰士T有更大的優勢。中後期裝備屬性好的話,QST回事一個好的選擇,群啦的A怪是一個好手。熊T 當一當副T還是不錯的


爛了心的蘿蔔

70版本應該是正式開始接觸wow這款遊戲的,因為正好趕上高考結束上了大一,寢室的兄弟們一起進入艾澤拉斯。我選擇了牛頭人戰士,當時僅僅是被戰士的衝鋒吸引了,一直玩的武器戰,後來工會很強力我連防裝也畢業了,就打算算試試防戰,記得當時還發生了個有趣的事,因為沒經驗我坑貨朋友給我插了一身躲閃石頭一點仇恨沒有,太陽井第一波小怪就滅了........

說實話對於小德沒有概念,但總覺得一個t沒有盾牌就沒有安全感,其實的裝備就顯得太金光燦燦的,只有戰士才像一個真正的t,而且個人覺得戰士真的很考驗水平。

所以個人真的很喜歡戰士t,而且對於拿著蛋盾的戰士t真的沒有抵抗力......

沒找到男牛頭人戰士的圖片,湊合一下吧




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