lol中各個位置十分鐘補兵應該在多少?

李修緣c

我沒記錯的話現在10分鐘應該出114個兵吧。如果看補兵的話分一下段位吧!

青銅:

我覺得這個段位補兵隨緣就可以了!沒必要,應該贏與不贏和兵沒有聯繫!完全看運氣!

白銀:

這個段位的玩家補刀應該達到及格線,114個兵按60%及格的話,我來算算應該是多少!上中下應該是68個兵。

黃金:

這個段位的玩家比前兩個段位強了不少,開始考慮的事情比較多了。上單因為需要支援注意隊友情況等在及格線68個。中單應該在80個左右,AD在82個左右。中路雖然出線快,但是現在很多中單都喜歡喝打野去野區,要麼去上下溜達一圈兒。應該會少點比AD。

白金到鑽二

這個段位的玩家是LOL的中堅力量,他們有很好的技術,意識和一定的戰術素養上中下的補刀數應該在80、85、92。

鑽一以上:

技術、意識都要強上面一線,他們更懂的團隊配合,明白優勢與劣勢的時間點,更好的分配經濟!上中下的補刀應該在:86、99、108。


李九零

與其說是回答問題的,不如說我這次是來吐槽高讚的。

中單90-100

AD80-90

上單60+

這種玄幻的數字居然能成為高贊?

並不是看職業比賽的數據多了,就可以放在普通玩家體驗上的。

正常10分鐘104個出兵,但是實際情況遠遠比簡單的數字統計複雜。

以中單為例。除了正常的對線消耗和補刀外。

需要考慮的問題是,防守自己家的F6,在地方野區插眼,和打野一起反野及GANK中下兩路。河道小規模2V2或者是3V3,無GANK情況下刷自家或者對方F6,以及對方打野父子蹲頻繁GANK中路抗壓。

尤其最近半年,英雄聯盟對局節奏明顯加快。很多高端局都會在25分鐘內結束,甚至很多對局的三路對線期在10分鐘內就能結束,15分鐘推高地並不少見!

真正的路人局排位中,10分鐘中單補刀90-100刀的情況基本不存在。中單70刀以上就算正常發育了。20分鐘左右,根據對局情況中單補刀應該在140-180刀。

至於AD80-90的說法,也是在扯淡。

這裡我都不考慮中野下路打麻將抓你的問題。

會玩的輔助都知道干擾對面ADC補刀的,你補炮車的時候,過去放個技能騷一騷你,讓你丟刀太正常了。就算你自家輔助選個出聖盾之物的輔助裝,可以幫助你補刀。

10分鐘聖盾能補十幾個刀就算不錯了。

對方AD不打你麼?你不去打對方AD麼?雙方對線4個人安心補刀發育?

兩相望默契打錢?

白銀局?

尤其是下路,還涉及到一個壓線和補塔刀的問題,例如遠程兵,大概是1個A,一下塔,再一個A才能收刀。有默契的下路才能會出現輔助順利幫助補塔刀的情況。否則輔助就是拖油瓶。亂A干擾補刀節奏,完全可以導致你1條兵線最少丟三個塔刀。如果AD頻繁用技能補刀,藍量不夠,續航能力下降,導致對線再次被壓制,惡性循環。

至於上單60刀...

這個我都懶得說了。鑽石局以上滿大街的鍊金...自己隨便找個主播戰績查查多少刀。

80刀只多不少。還不算頻繁出現的上單其他英雄。

然後?打野不需要補刀麼?完全沒提?疏漏?還是說,高贊答題段位水平有問題,從來沒意識到打野也是需要通過補刀數量來發育的位置?

石頭人10刀、狼3刀、F6、紅藍爸爸、癩蛤蟆、兩個河道蟹,外加GANK時候偶爾會髒幾個兵,反野收幾個野,還有隊友回城時候會幫忙守1-2波兵線。

我玩打野比較菜。但是10分鐘40刀以上問題不打。18分鐘的時間點80刀左右吧。。。運氣好髒的多能有100-120刀。

至於輔助。

不是一個刀都不搶的輔助就是好輔助。

輔助是需要控制兵線血量的。如何通過1-2個A,來剛好讓ADC能補到最後一刀。這對輔助很重要,前面說的塔刀遠程兵就是其中對輔助的水平需求之一。

此外,有些兵會因為對線小團戰和各種其他預想外的因素,一條線6個兵,有3個以上殘血的情況出現。ADC撐死收兩個。剩下一個殘血兵AD100%收不到。作為輔助你就只看著?

輔助補刀數不確定,根據肉盾型和脆皮型輔助功能和出裝問題,數值差距較大。但是聖盾之物輔助10分鐘10刀左右,還是問題不大的。


我這敲字半天,也是個無聊的嘲諷。我也是年輕。


主流遊戲

額,首先你要明白一點,lol不是個補刀遊戲。

如果補刀不好的話,隨緣補刀,只要能贏就行。

如果危險一定要以吃經驗為主,等級上來就可以。等級比經濟更重要。

所以各個位置合格是做該做的事。上選肉就要吃等級,儘量混起來。野打的是前期那就要帶節奏。下路打的要是後期英雄就好好發育。

選前期壓不到對面那就是沒做好該做的事。雙c沒在自己強勢的時候carry隊伍那就是不合格。

好了,說完該說說經驗吃到了,補刀多少才算好。十分鐘60-80那樣就算合格,夠用了,中路稍多一點。

(回答補充如下)

我知道我的說法會有很多人不認同,但總不能叫我說不是自己的觀點吧?不是自己的觀點還有什麼探討價值?

提升一級加的血量藍量基礎攻擊技能基礎傷害等等,是遠比冒著危險去補幾個兵來得值的。除非你能在拿經濟的同時,吃經驗,要不然會因為被壓低血量而不得不回城虧經驗都是很虧的。

神超在一局直播裡也提到過,補刀被壓無所謂,等級不要被壓就好。那把他們三路被劍聖瘋狂拿人頭,陳超玩的是龍女,只刷。等級領先劍聖2級,裝備只有紅懲+草鞋,劍聖裝備有紅懲+幽夢+二級鞋。野區見面劍聖直接開r砍龍女,結果劍聖輸了。

edg vs skt世界賽被翻的一把是因為什麼,除了自身的決策失誤外,其中還有一個重要原因是巨魔的等級。巨魔的等級全場最高,17級,他扛住了edg發育很肥的adc很久的傷害。

一級之間的差距,如果把血量藍量等等提升換算成經濟的話也是有幾百將近1000的。

比如一個需要大概1300的暴風大劍+40攻擊,ez的q1.1ad加成的會加44的傷害,那麼ez的q升一級+25的傷害,大約二分之一,也就是650的經濟價值。lol一波兵120,大概需要5波兵,其中有一波是有炮車,也就是31個刀約等於650經濟。

但是別忘了,升一級不止提高技能傷害,還提高血量藍量。總體價值大於650經濟,大約一千經濟。

領先一級大概領先一千經濟。

所以你可以落後補刀,但別落後等級。

我只是提出一個觀點:補刀並不是衡量一個位置合不合格的標準。

那麼標準是什麼?

比如女警打vn,推塔速度才是標準。由於女警收場推塔速度快會導致女警過早參團,而vn會被迫參團,等級沒有上來的vn血量低,很容易被秒,根本打不出幾下三環。

比如盲僧打阿木木,入侵野區是標準,入侵的目的其實更多是壓制等級,阿木木和瞎子6級都是質變的英雄,但是瞎子前期強勢,他就要做到壓制。做不到的話阿木木等級起來之後gank的穩定性是瞎子不能媲美的。

大部分的翻盤是怎麼回事呢?

翻盤大部分都是由於對面後期英雄等級上來的同時出到可以提供可觀輸出或者可觀坦度的裝備才導致的翻盤。

但是一看經濟,其實你會發現對面經濟還是落後的,而且有時候還會落後很多,只有對面一兩個才差不多追平,小團戰對面打贏後才慢慢反超。

大部分人將這小團戰被對面打贏歸結於己方失誤,但是對面就沒有失誤嗎?

我並不是說補刀經濟不重要,而是在感覺有對面抓自己的時候寧可不要那點錢也要老老實實站在後面吃經驗,不要冒進上去被對面拿了經濟又拿了經驗,讓對面美滋滋。

所以,如果真的實力不如對面,穩住不送,塔下發育吃等級,也有機會贏。等級上來了才有翻盤點,經濟落後等級也落後翻盤就難如登天了。


看似明白

補刀不夠,殺人來湊!

一直被討論的十分鐘補刀數卻不是用它來衡量一個玩家的實力,而是相應的經濟來衡量!

不過這個十分鐘一百補刀是很早以前說的,那就拿以前的經濟來計算吧!

十五個補刀等於一個人頭,一百個補刀相當於六個人頭,6×300=1800,平均十九個兵裡面會有一個跑車,以前跑車價格是50+,就拿五十來算,5×50=250,每秒跳錢是1.093+,拿2來算,1:30小兵開始上線,10分鐘結束的話,就是8分鐘30秒,也就是510秒,相當於1020,總計3070,算上最初的500,一共就是需要有3570的經濟才是標準,這樣的人才能稱得上十分鐘一百刀,有人不服,說這樣子算,自己十分鐘輕輕鬆鬆“補刀”上百,那我們來看一下不計算人頭,到11:05對線可獲得的最大經濟來給大家展示一下!


所以以後大家一定要記住,討論十分鐘補刀數是討論一個玩家的刷經濟能力,而不是真的討論補刀!


丿納什男爵丨不出納什

大家好,我是18歲老司機想開車,喜歡我的回答可以點波關注喲~


以我自己為例子,我覺得中單應該在90-100刀,AD在80-90刀,上單80-90刀。


  1. 中單!中單兵線是最短的,所以中路的小兵到達線上的時候是最早的,同時中單英雄大都擁有aoe技能,方便刷兵,而且在被壓制的同時中單也可以去刷f6,所以我認為一般中單10分鐘的補刀必須打到90-100刀!像我自己玩中單例如辛德拉影流之主等等英雄的時候,基本上每一把都能達到這種要求。
  2. AD!有人不明白為什麼我要求的ad補刀缺比中單少,這很正常,我自己不怎麼玩下路,但是我偶爾玩ad的時候發現ad的補刀其實前10分鐘還是比較難上去的,如果對面是一個很兇的組合,多半會被壓刀,下路還是一個2v2的局勢,比起中路來說補刀稍微有些困難,所以我定的都是80-90刀。
  3. 上單!上單也是我在排位中經常玩的一個位置,其實這個位置不同英雄的補刀要求是不同的,就比如我玩一個混分巨獸,很容易被對面壓制的話,補刀很可能在10分鐘只有60個,其實這樣已經算不錯的了,但是如果對於一個諾手劍姬瑞文之類那麼你10分鐘的補刀必須達到80刀才及格!因為你跟坦克是不同的,所以必須保證裝備的經濟來源,如果你是石頭人大樹這種坦克補刀被壓制是正常現象!所以我覺得最少要達到60刀以上。

18歲老司機想開車

英雄聯盟中,各個位置的補刀不只跟位置有關,還跟所選的英雄,裝備,隊友,對手等等。

一般來說,10分鐘高端玩家的補刀無論在上中下那個位置一般不會低於60刀,甚至可以說低於60刀還是很少見的。常見的是70,80,90刀,中單玩家普遍比上下路補刀較高一些。低端玩家就很良莠不齊了,一般就比較低,甚至一分鐘一刀的都有。

所以,十分鐘補刀到底多少才算合適,真的很難說,原因無非以下五點。

第一,個人水平,往往個人水平越高的玩家,他的補刀比較多。

第二,打法問題,有的人就是喜歡刷,不喜歡打架,而有的人特別喜歡打架,打的很兇。往往打法不同,效果也不同,後者往往人頭佔優,補刀會低一些,但也不一定,比如職業聯賽上的侯爺與Faker,Faker打的比侯爺兇的多,如果不是在同一局對線的話,侯爺補刀可能穩一些,但如果在同一局對線的話,Faker顯然更高,畢竟水平擺在那裡。



第三,所選的英雄,當你選個飛機,對面選個加里奧,你說誰的補刀多。

第四,裝備問題,同一個英雄他出輸出裝和肉裝,往往補刀也會不同。比如納爾。

第五,對手的水平,愛看直播的朋友們都知道,主播們玩低端局時那補刀高的離譜,而一玩高端局,補刀就會少了許多,比如你面對一個青銅跟面對Faker時,受到的壓力截然不同,前者可能會一級給你送人頭,而後者絕對會一級越兵線幹你,幹得生活不能自理。



李哥小粉絲

作為一名資深的擼啊擼玩家,面對這樣的問題我不能亂說。這樣吧,來點硬的。

1.遊戲開局

00:30 出現歡迎字樣

01:00 提醒30秒後出兵

01:30 第一波兵

2. 刷新時間:

小兵:每30秒刷新一波兵線,每一波三個遠程小兵三個近照小兵,加起來是六個。每相隔兩波多一個法拉利跑車!

也就是說從第一波開始到十分鐘一共有18波小兵,也就是18x6+6=114個小兵(在路上的不算)以和平發育來算,中間回城一次,上單的補刀應該是在90到100。中單有f6和三狼可以刷,加上中路的路程較短,小兵到線上時間快一些,那麼中路應該是105到115。下路因為ad基礎攻擊較低,補刀大概就在100-110。打野位置補刀在60-80。不考慮其他因素。有問題的大大歡迎補充!!!


日常生活中的事

中野套路,當你勤勤懇懇10分鐘補兵80-90的時候,這套路已經接近200補兵了。我遇到一個死歌和打野套路我,我偶爾也刷小鳥,三狼,我10分鐘刷兵90+的時候,這死歌已經高我三級,補兵是我兩倍,一R下來,我方除了肉,集體失去戰鬥力,你還在前期混,別人就到後期了,現在中野套路各種刷刷刷,刷線能殺你就殺,不能殺刷完線就都走了,繼續刷野反野抓人,很厲害。


桃黃蟹

LOL遊戲內最重要的就是經濟的獲取,有了經濟才能夠提升裝備,以給我們更大程度上打贏對面的可能。那麼,經濟的獲取可以是擊殺或助攻,可以是推塔或一些裝備天賦的加成,但是最重要的還是補刀。

一個小兵平均下來二十多金幣,這些累積起來算得上巨大的財富,越高端的局就越看重這些補刀經濟。那麼,LOL十分鐘補刀數也是經常拿來作為一個玩家水平參考的數據,職業比賽上曾經有位選手就以補刀出名,十分鐘108刀,就是一刀未漏的曾經的世界第一ADC微笑。不過現在大多數職業選手也常能夠做到這一點,十分鐘過百刀算得上優秀的職業選手。

對於普通玩家,上單的話十分鐘我覺得90刀左右吧,畢竟上路是一個經常爆發對拼和gank的位置,有時候由於英雄屬性不同而不得不放棄一定的小兵來保證自己安全,有很多不確定因素造成補刀遺漏。中路的話我覺得應該是補刀最多的一路,十分鐘100刀對於很多刷子型英雄如發條、瑞茲等都算得上合格。下路同上路類似,不過由於是雙人組對於防gank方面肯定要比上路好些,只要不過於被壓制十分鐘也需要90刀以上才算合格。

不過這些都處於理論方面考慮,實際上在平常排位人頭經常性的爆發,有時候就算王者局也是一直在打架而補刀自然也會有所降低。而青銅大神更在意的估計是活著的人才擁有補刀的資格。


鑽石衝鋒者

我是一個青銅選手,主打AD位和打野位!AD10分鐘補刀在80左右!不打架的情況下,打架的話在70刀左右!

打野位10鍾在50刀左右!中單上單補刀都在70上!打輔助10分鐘在30刀左右!不知道算不算我們大青銅的水平!


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