對於《上古卷軸6》,你們期待哪些內容?

這次E3 2018最讓人期待的應該就屬《上古卷軸6》了!雖然僅僅只是放出了一個LOGO,雖然我們不知道它就竟會在何時推出。但是我們還是可以從各種渠道來推測這款經久不衰的RPG系列新作的各種設定,而且預告片中的山麓確實十分美麗。

對於《上古卷軸6》,你們期待哪些內容?

在官方放出消息之前,我們只能簡單地對Bethesda將會做出的改變進行推測。地圖面積會更大嗎?有可能。會有劍與魔法嗎?應該可以肯定。但是,玩家們想要的遠不止如此。下面就是PCGamer對《上古卷軸6》的幾個期待點。

更好的臉型和對話

Bethesda工作室在建造氣勢宏偉的開放世界很在行,但置身其中的NPC卻看起來來自另一個時代。他們那呆板的姿勢、不自然的表情和動作讓他們所能表達的情感極為有限。這種方式放在冷酷的機器人同伴Nick Valentine上很適合,但是如果是人類NPC就不那麼容易讓人接受了。

遊戲角色的臉型和動作在過去的五年間已經改善了很多,同時也有很多遊戲因為在這個方面有缺陷而受到了大量差評,比如《質量效應:仙女座》,大家都懂的。除此之外,人物的對話也是我們所期待的一個點,之前的《上古卷軸》和《輻射》中的對話已經非常好了,但我們希望它能更進一步。《輻射4》為我們展現了一種Bioware式視角的對話,讓玩家能更有參與感,這說明Bethesda正走在正確的方向上。

更多能令人銘記的NPC

如果《上古卷軸》裡有意思的NPC能更多一點的話,也許我們就會忘記他們呆板的形象。你遇到了那麼多力量強大的領主和大法師,而他們只會跟你說一些無關痛癢的話,然後派你為他們乾點什麼事。只有為數不多的幾個能讓人記住的角色,通常隱藏在黑暗兄弟會中,大部分時候玩家都很難記住那些NPC。古怪的《輻射》式角色和《上古卷軸》的宏偉設定不搭調,但是如果能有一些幽默、浪漫或者奇怪的爭吵,這個世界將會更加活靈活現。

對於《上古卷軸6》,你們期待哪些內容?

更多樣式不一、精心安排的地牢

天際省的有些地牢設計十分精美。從德米爾城到長著發光蘑菇的地下世界黑降的過程非常驚豔。然而,典型的雪精靈地牢就有些千篇一律了。有一兩個陷阱,幾個塞滿了敵人的洞穴,還有路邊的幾個寶箱。當玩家們走進一個洞穴的時候,我們想要的是能讓人感到眼前一亮的新式謎題和雕塑。更多的精美地牢值得期待。

更大的城鎮地圖

天際省的各個城鎮都有著屬於自己的特點。裂谷鎮骯髒汙穢,馬卡斯像是一副美麗的油畫。然而比起《巫師3》的諾維格瑞或是《上古卷軸4:湮滅》中的帝都,天際省的城市就有點相形見絀了--一兩家商店、幾所住宅然後一箇中央大廳。如果Bethesda能夠做出有真正特點和日常生活的城鎮,一定會很贊。

《湮滅》式的法術系統

《湮滅》和《天際》都有著法術系統,但是《湮滅》的法術創造系統能讓玩家感受到更加真實的法術體驗,這一特性沒能在《天際》中出現。通過使用祭壇,將所學到的不同法術效果結合起來,玩家可以創造出屬於自己的法術,包括範圍、持續時間和效果。隨著創造元素在很多遊戲裡都有一席之地,我們希望法術創造系統也能重新歸來。當然,這應當是可選元素,因為預置法術已經有很多,那些硬核法爺玩家能夠自創法術實在是再好不過了。

對於《上古卷軸6》,你們期待哪些內容?

更加舒適的第三人稱視角

在《上古卷軸》中,從你的角色背後看著他超酷的護甲或者法師長袍感覺超棒的,但是到了移動和戰鬥的時候,第三人稱視角就比不上第一視角了。一部分原因在於在不同地形中跳躍和滑動時動作僵硬,另一方面是因為第一人稱感覺很帥的戰鬥,到了第三人稱卻感覺很蠢。話雖如此,有一個不那麼令人滿意的第三人稱就可以了--但是如果可以的話,爬到山頂來張自拍豈不美哉?

住所

《輻射4》的定居點系統有好有壞,好的一面在於,它給了玩家在任務和任務之間的休息娛樂活動,不好的方面在於界面簡陋,建築看起來都髒兮兮的。如果可以把後啟示錄風格的建築換成健康原木的建築,可以想象呆在城裡,看著人來人往,將是一種十分美好的體驗。遇見遠道而來的NPC,不妨請他們留下來在這裡生活?你可以飼養家畜、種植穀物、建造自己的房子、僱傭城市護衛、吸引商人前來、開個小酒吧、建個牛棚,甚至可以創辦協會,成為一個正在成長的社區主席。我們總想在《上古卷軸》裡建立一個(或幾個)家庭,所以直接建立一個小鎮看起來也不是不可能。

對於《上古卷軸6》,你們期待哪些內容?

專門為PC優化過得UI

《湮滅》和《天際》的UI很好,但是看起來不是專門為PC設計的。UI比例太大而且那種轉輪樣式很明顯用手柄更方便。多虧了Mod製作人,他們為《湮滅》和《天際》製作了更適合PC的mod。我們可以相信無論遊戲怎麼樣,Mod製作人都會做出改善的,但如果官方的開發人員能夠一步到位是最好的。

Mod支持

這個方面肯定不用說,但是《上古卷軸》和《輻射》系列的mod實在是太重要了。Mod讓我們有了PC也好用的UI。還有Mod製作人為比較老的作品替換了更新的引擎。畫面的改善、新的怪物、任務還有很多新東西。Mod讓這個系列有了可以一直玩下去的動力。希望《上古卷軸6》也可以延續這個傳統。

大家有什麼期待嗎?評論告訴我們。


分享到:


相關文章: