這些3A大作竟然出自中國程序員,遊戲也Made in China

當談起Made in China(中國製造),你可能會想到衣服、手錶、電腦。

甚至連美國國旗都是中國製造

這些3A大作竟然出自中國程序員,遊戲也Made in China

不過讓人出乎意料的是,許多著名3A大作,包括GTA、NBA2K在內,也統統都是Made in China。

美國公司負責設計遊戲框架、引擎,而中國的外包公司則負責完成細節工作。

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GTA

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遊戲NBA2K17

Rockstar Games總部位於美國紐約,除此之外還有新英格蘭、加州聖地亞哥、加拿大蒙特利爾、英國倫敦等多個分公司。

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Rockstar Games公司的人在2006年研發出了RAGE(譯名:Rockstar高級遊戲引擎)引擎。如同Valve有源代碼(Source)引擎,R星也終於有了自己的高級引擎。

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編寫劇情

GTA製作人:丹·豪斯 和 薩姆·豪斯 兩兄弟幾乎包攬了GTA系列所有的劇情製作。

平時他們的工作就是在辦公室裡一邊喝茶一邊討論遊戲劇情,猶如電影編劇。

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豪斯兄弟

製作電臺節目

而為GTA裡的遊戲電臺蒐集音樂,自然也是R星工作人員的任務

雷思羅(Lazlow)是美國的一位知名DJ,現在被R星招來製作電臺節目。

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構思地圖

GTA各代的地圖都由R星工作室請來的藝術家設計。他們的設計方法就是——畫圖。

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就像規劃現實建築一樣,這些設計師也會為自由城或者洛聖都繪製規劃草圖。

他們本身並不參與遊戲製作,他們只是負責設計。

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採集動作

GTA5動作的流暢和自然離不開這些真人演員的功勞,因為所有的動作都是由真人執行再由電腦捕捉。

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那麼現在好了,遊戲的開發引擎準備好了,劇本寫好了,地圖畫好了,動作採集好了,電臺音樂也做好了。那麼,剩下代碼該誰來寫呢?

中國程序員登場

當R星、2K、暴雪這樣的遊戲公司完成了遊戲構思和藝術設計後,就會把設計大綱發給中國的程序員們。

由他們來負責最終的“組裝”。

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印度的軟件外包公司也是個不錯的選擇。由於人工費便宜,編程人才多,許多外國遊戲公司也會把任務交給印度程序員來完成。

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在GTA5的謝幕視頻中,可以清楚的看到有大量中國、印度公司的名字

還出現了上海某公司的名字

不難猜出,這些公司就是所謂的“外包公司”

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之所以R星會把GTA這一款遊戲包給那麼多外包公司,可能是由於工作量太大,需要太多人,只能把任務拆散給不同公司來做。也有可能是出於保密原因,不想讓任何一家公司掌握R星自主研發的RAGE引擎,所以把一個任務分給了許多不同的公司。

看來不僅衣服、汽車可以國際化生產,就連電腦遊戲也是國際化生產。


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