當談起Made in China(中國製造),你可能會想到衣服、手錶、電腦。
甚至連美國國旗都是中國製造
不過讓人出乎意料的是,許多著名3A大作,包括GTA、NBA2K在內,也統統都是Made in China。
美國公司負責設計遊戲框架、引擎,而中國的外包公司則負責完成細節工作。
Rockstar Games總部位於美國紐約,除此之外還有新英格蘭、加州聖地亞哥、加拿大蒙特利爾、英國倫敦等多個分公司。
Rockstar Games公司的人在2006年研發出了RAGE(譯名:Rockstar高級遊戲引擎)引擎。如同Valve有源代碼(Source)引擎,R星也終於有了自己的高級引擎。
編寫劇情
GTA製作人:丹·豪斯 和 薩姆·豪斯 兩兄弟幾乎包攬了GTA系列所有的劇情製作。
平時他們的工作就是在辦公室裡一邊喝茶一邊討論遊戲劇情,猶如電影編劇。
製作電臺節目
而為GTA裡的遊戲電臺蒐集音樂,自然也是R星工作人員的任務
雷思羅(Lazlow)是美國的一位知名DJ,現在被R星招來製作電臺節目。
構思地圖
GTA各代的地圖都由R星工作室請來的藝術家設計。他們的設計方法就是——畫圖。
就像規劃現實建築一樣,這些設計師也會為自由城或者洛聖都繪製規劃草圖。
他們本身並不參與遊戲製作,他們只是負責設計。
採集動作
GTA5動作的流暢和自然離不開這些真人演員的功勞,因為所有的動作都是由真人執行再由電腦捕捉。
那麼現在好了,遊戲的開發引擎準備好了,劇本寫好了,地圖畫好了,動作採集好了,電臺音樂也做好了。那麼,剩下代碼該誰來寫呢?
中國程序員登場
當R星、2K、暴雪這樣的遊戲公司完成了遊戲構思和藝術設計後,就會把設計大綱發給中國的程序員們。
由他們來負責最終的“組裝”。
印度的軟件外包公司也是個不錯的選擇。由於人工費便宜,編程人才多,許多外國遊戲公司也會把任務交給印度程序員來完成。
在GTA5的謝幕視頻中,可以清楚的看到有大量中國、印度公司的名字
還出現了上海某公司的名字
不難猜出,這些公司就是所謂的“外包公司”
之所以R星會把GTA這一款遊戲包給那麼多外包公司,可能是由於工作量太大,需要太多人,只能把任務拆散給不同公司來做。也有可能是出於保密原因,不想讓任何一家公司掌握R星自主研發的RAGE引擎,所以把一個任務分給了許多不同的公司。
看來不僅衣服、汽車可以國際化生產,就連電腦遊戲也是國際化生產。
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