Intel 10年前老架構i7-930重測:遊戲仍能一戰

AMD的強烈刺激下,Intel終於恢復了往日雄風,各條產品線都銜枚疾進,一改多年來擠牙膏的懶散狀態。

回首N年前,Intel也曾經是意氣風發,尤其是在酷睿架構誕生初期,絕對的勢不可擋,每年都有巨大的飛躍,直接將AMD踩得喘不過氣來。

近日,國外硬件同行GamerNexus翻出了一顆古老的Core i7-930,把它和眾多後輩進行了一番對比,結果令人感慨、唏噓。

i7-930當初也是發燒級產品,基於Nehalm(你喝了麼)微架構,誕生至今已經10年了,它也是這個老架構的終結之作,2010年第一季度發佈,45nm工藝,四核心八線程,主頻2.80-3.06GHz,三級緩存8MB,無核顯,內存支持三通道DDR3-1066 24GB,熱設計功耗130W,LGA1366封裝接口,搭配X58主板。

也就是它之後一年,里程碑一般的Sandy Bridge二代酷睿誕生了,留下了至今廣為傳唱的i7-2600K等經典產品。

本次測試平臺眾多,都使用最新Windows 10系統,搭配EVGA GTX 1080 FTW顯卡、海盜船Force LE 240GB SSD。

i7-930除默頻外還超到4GHz進行測試,此時外頻191MHz、倍頻21x。

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【基準性能測試】

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CineBench R15基準測試中,i7-930默頻單線程得分僅93.3,也就是AMD Phenom II的水準,還不到i7-7700K的一半;超頻後達到125分,已經等同於二代酷睿i5-2500K,接近i7-7700K的三分之二。

多線程默頻約475分,略高於雙核心四線程的i3-7350K,也不到i7-7700K的一半;超頻後提升了34%達636分,略高於i7-2600K。

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POV-Ray結果也差不多,單線程只略好於奔騰G4560,多線程則是Phenom II X6的水準。

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Blender默頻略好於FX-8370、i3-7350K,超頻後則達到了i5-7600K的檔次。

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Premier即便是超頻後也花了足足3個小時才完成測試,對比之下i5-7600K只需要20分鐘出頭。

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3DMark Fire Strike默頻還是i3-7350K的樣子,超頻後則超過了i5-7600K。

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3DMark Time Spy默頻只相當於i5-2500K,超頻後則接近FX-8370。

【遊戲性能測試】

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《看門狗2》默頻的時候平均幀率也能接近60FPS,但容易卡頓,超頻後則達到了約75FPS。

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《全面戰爭:戰錘》高畫質下也不是事兒,默頻輕鬆90FPS。

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《GTA5》也依然能保持流暢,默頻超過80FPS。

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《奇點灰燼》、《奇點灰燼:灰燼》就完全跟不上了,默頻只有20FPS,超頻後也無法達到30FPS。

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《地鐵:最後微光》性能不錯。

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《戰地1》也過得去。

結語:

作為一款八年前的發燒級產品,i7-930已經廉頗老矣,單線程性能基本就是二代i5-2500K、七代i3-7350K的樣子,多線程則類似AMD六核心Phenom II X6,以及五代i5-7600K。

當然它可以隨意超頻,4GHz頻率之下基準性能可提升多達35%,遊戲性能也可以拉高25%甚至更多,但基本也就相當於一年之後的i7-2600K——由此可見當時的隔代性能提升有多猛!

i7-930很古老了,如果只是偶爾玩玩遊戲,在中高畫質下它依然能戰,而且儘管DX12、內存等方面的兼容性不足,但整個測試中沒有一次崩潰,即便超頻也沒有。

當然了,如果是執行日常任務,尤其是渲染類,i7-930就完全不上趟了,而且作為一個老平臺,擴展支持性幾乎為零,這是最大缺陷。


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