RNG RW史詩級削弱,要啥ADC

提問,當你在排位中看到對面的陣容選出來是鍊金+巖雀+亞索+稻草人+船長的時候,你的第一反應是什麼?

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你肯定一臉蒙圈,甚至懷疑自己是不是選錯了模式。但這就是排位賽的“標準”陣容,也是韓服高端排位的趨勢。

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8.11版本上線之後,所有暴擊流的ADC幾乎全部被踢進了下水道。裝備太貴,環境太差,打團除了暴斃就是暴斃,毫無還手之力。

既然ADC生存這麼惡劣,那為什麼還要選ADC呢?於是,下路亞索、吸血鬼、鐵男、刀妹等等奇奇怪怪的英雄就開始出現了。

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隨手點開Faker的戰績紀錄,你就會看到這樣的陣容。

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這樣的

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還有這樣的

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以及這樣的

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就從那些高分主播來看,現在下路環境射手確實擋不住這些近戰怪物。所以要啥ADC,就選戰士然後互gay,這才是真正的猛男。

我記得一段時間之前,我曾經在網上看到過一篇關於拳頭設計師的採訪,裡面透露拳頭是想要對下路作出改革,不希望像這樣全部都是射手。也許這次更新就是拳頭試探的第一步?如果真是這樣,對路人局有多大影響我不清楚,但比賽絕對就更有意思了,快樂風男和快樂刀妹下路互砍,打團也沒有遠程AD了,雙方就跟黑社會火拼一樣,拿刀見面就是一頓削,想想就很刺激。

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除了下路鉅變之外,打野位置上也冒出來一個新面孔,巖雀。她也是8.11版本後突然在野區雄起,成為高分段的熱門打野。

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巖雀離開中路進入野區,根本上也是因為版本的削弱。Q技能的AOE機制和傷害,E技能的傷害都吃了一刀,導致巖雀中路推線能力大幅下降。

而相反的,巖雀的被動以及移速得到了增強。

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正是這樣強大的跑圖能力,使得巖雀獲得了野區入場的門票。再加上還算不錯的清野能力,W巖突的控制可以幫助她保護野區以及線上GANK,6級大招繞後一波封路。

跑圖快,清野快,野區單挑能力優秀,6級後威懾力強。這一切優勢都使得巖雀在失去中路青睞之後,能夠繼續在野區發光發熱。

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我也挺希望巖雀能夠成為主流打野選擇,甚至登上賽場。畢竟現在比賽幾乎全是AD戰士型打野或者前排坦克,AP打野排得上號的也就豹女了。能有更多的選擇,自然最好不過了。


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