c#有一個“Equals”方法,可以用來比較兩個對象。我將試著用例子來解釋等式和同一性的概念。
- namespace TestEqualityDemo
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- TestEquality test1 = new TestEquality();
- test1.FirstName = "Tom";
- test1.FirstName = "Cruise";
- TestEquality test2 = new TestEquality();
- test2.FirstName = "Tom";
- test2.FirstName = "Cruise";
- TestEquality test3 = test2;
- bool areEqual = test1.Equals(test2);
- System.Console.WriteLine("Are test1 and test2 are Equal:" + areEqual);
- areEqual = test2.Equals(test3);
- System.Console.WriteLine("Are test2 and test3 are Equal:" + areEqual);
- System.Console.ReadLine();
- }
- }
- class TestEquality
- {
- public string FirstName { get; set; }
- public string LastName { get; set; }
- }
- }
輸出:
- Are test1 and test2 Equal:False
- Are test2 and test3 Equal:True
在上面的例子中
即使test1和test2包含FirstName和LastName的值相同,“Equals”方法也返回False。這是因為Equals方法的默認實現不檢查是否相等;它檢查Identity(對象引用地址)。這意味著test1和test2必須引用完全相同的對象,然後只有它返回True,否則,它將返回False。
當test2和test3引用相同的對象時,它返回True。根據上面的程序,我們可以得出等號的默認實現,這意味著只有當兩個變量指向同一個對象時,它才會返回True。
然後,出現瞭如何在c#中檢查等式的問題,答案是覆蓋Equals方法的默認實現。
這裡是Equals方法的默認實現。
- public virtual bool Equals(Object obj)
- {
- //If both the references points to the same object then only return true
- if (this == obj)
- {
- return true;
- }
- return false;
- }
必須考慮以下幾點來覆蓋Equals方法,
如果obj參數為空,則返回false
如果this和obj引用相同的對象,則返回True。這可以在與許多字段進行比較時提高性能
如果this和obj指的是不同的類型,則返回False,因為沒有必要比較不同類型的對象;例如,如果我們比較一個字符串對象和DateTime對象,因為它們在任何情況下都不相等。
將該對象的每個字段與obj對象的相應字段進行比較。
最後,調用基類=方法。
以上是重寫Equals方法進行比較的最佳步驟。
讓我們為TestEquality類實現Equals方法:
- namespace TestEqualityDemo
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- TestEquality test1 = new TestEquality();
- test1.FirstName = "Tom";
- test1.FirstName = "Cruise";
- TestEquality test2 = new TestEquality();
- test2.FirstName = "Tom";
- test2.FirstName = "Cruise";
- TestEquality test4 = new TestEquality();
- test2.FirstName = "Will";
- test2.FirstName = "Smith";
- TestEquality test3 = test2;
- bool areEqual = test1.Equals(test2);
- System.Console.WriteLine("Are test1 and test2 Equal:" + areEqual);
- areEqual = test2.Equals(test3);
- System.Console.WriteLine("Are test2 and test3 Equal:" + areEqual);
- System.Console.ReadLine();
- areEqual = test2.Equals(test4);
- System.Console.WriteLine("Are test2 and test4 Equal:" + areEqual);
- System.Console.ReadLine();
- }
- }
- class TestEquality
- {
- public string FirstName { get; set; }
- public string LastName { get; set; }
- public override bool Equals(System.Object obj)
- {
- //If the obj argument is null return false
- if (obj == null)
- return false;
- //If both the references points to the same object then only return true
- if (this == obj)
- return true;
- //If this and obj are referring to different type return false
- if (this.GetType() != obj.GetType())
- return false;
- //Compare each field of this object with respective field of obj object
- TestEquality test = (TestEquality)obj;
- if (this.FirstName == test.FirstName &&
- this.LastName == test.LastName)
- {
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
- }
輸出:
- Are test1 and test2 Equal:True
- Are test2 and test3 Equal:True
- Are test2 and test4 Equal:False
在上面的程序中,
test1和test2的所有字段都相等,所以Equals方法返回true。
test2和test3引用同一個對象,因此它也會返回false。
在test2和test4中,如果FirstName和LastName的值不同,則返回false
重寫的Equals方法必須遵循下面的規則:
=必須是自反的,也就是x.Equals(x)必須返回true。
=必須是對稱的,即 x.Equals(y)必須返回與 y.Equals(x)相同的值
等號必須是傳遞i。如果x.Equals(y) 返回true, y.Equals(z) 返回true,那麼x.Equals(z)必須返回true。
如果重寫的Equals方法不遵循上述規則,那麼您的應用程序可能會中斷或產生意外結果。
另外,在C#裡為什麼重載了Equals()就要重載GetHashCode()?發現如果只重載Equals的話,編譯器會給一個警告:
warning CS0659: 'UseCom.Program.b' overrides Object.Equals(object o) but does not override Object.GetHashCode()
在解釋這個問題之前需要先把Equals()和GetHashCode()方法進行深入瞭解。
首先先談一下Equals()這個方法:
Equals()方法,來自於Object,是我們經常需要重寫的方法。此方法的默認實現大概是這樣的:
public virtual bool Equals(object obj){ if(obj==null) return false; if(GetType() != obj.GetType()) return false; return true;}
在很多地方都是特殊處理的,此處就不做深究了。
Ps:按Jeffrey Richter的說法,在值類型使用Equals()時,因為Equals()使用了反射,在比較時會影響效率。
說完Equals()後再來聊一聊GetHashCode()。
其實GetHashCode()在操作值類型的時候也是被System.ValueType()重寫的。經過樓主測試的幾個常用值類型來看,值類型的GetHashCode()基本都是原值輸出(特指整數,Int32除外),真實性有待驗證。
結果如下:
說完值類型,說一下引用類型,先看下面這張運行結果:
從上圖的結果可以看出,雖然string是引用類型,但是隻要值一樣,返回的HashCode也是一樣的,這取決於它的特殊性。而我們自己寫的類型Coordinates同樣的值但返回的HashCode卻不一樣,我們可以簡單的理解為是coor1與coor2的內存地址不同,所以CLR認為它們是不一樣的。
Ps:在程序的生命週期中,相同的對象、變量返回的HashCode是相同的,並且是唯一的。但是絕對不允許做持久性存儲,程序一旦結束並重新啟動後,同樣的對象無法獲得上次程序運行時的HashCode。
瞭解了兩個方法後,開始今天的重點話題。
其實在上面的兩個對象中(coor1、coor2),coor1.Equals(coor2)的返回結果為false(因為內存地址不同),如果我們想讓它們的返回結果為true的話,只能重寫Equals方法(如下圖)。
重點來了,重寫完Equals以後,vs發出了警告,雖然程序猿從來都是無視警告的,但這個警告確實有必要了解一下,先來看下面這三段代碼。
代碼段一、二:
代碼段三:
看完這三段代碼,應該就理解為什麼要重寫Equal時有必要重寫GetHashCode了。
當然,如果你沒打算在代碼中使用Dictionary或HashTable就無所謂寫不寫了,換句話說,如果要把引用類型做為Dictionary或HashTable的key使用時,必須重寫這兩個方法。
。其結果就是,存儲的時候你可能任性的存,在取值的時候就是你哭著找不著娘了。
好了,說了這麼多你應該對這兩個方法有了重新的認識了吧。如果還是不明白的話,用代碼實現一下,保準明白。
http://www.cnblogs.com/xiaochen-vip8/articles/5506478.html
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