刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

提及吃雞手遊,相信大家第一反應就會是當下最熱門的兩款吃雞手遊《刺激戰場》與《全軍出擊》,沒辦法,誰讓兩家同屬一家公司呢?會讓人下意識的去做比較也是一件很正常的事情!

刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

由於上線初期《刺激戰場》還原度較高,吸引了不少《絕地求生》端遊玩家,所以領先一籌,此後憑藉領先優勢一直穩壓《全軍出擊》;而當時的《全軍出擊》由於初期優化問題,主打簡潔、輕鬆競技風格並沒有獲得太多玩家的青睞,雖然後期一再加強,但由於初期劣勢,《刺激戰場》人氣要遠遠高出《全軍出擊》一大截!

刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

但近日,《全軍出擊》再三優化修復,並增加更新內容,目前測試服已經上線了新地圖、新槍等等,在遊戲內容方面確實做到了領先《刺激戰場》一步,不過結果卻不如人意,似乎並沒有得到玩家買賬!

刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

有玩家認為,《全軍出擊》此前植入的“某品牌飲料”,一下子讓大家想起了天美此前關於“氪金”方面的口碑。由於某些特定原因,《刺激戰場》與《全軍出擊》目前都沒有開放充值功能(國際服早已開放了),有部分玩家認為植入廣告也理所應當,畢竟遊戲研發運營需要成本,但是要“隱晦”一些!比如《刺激戰場》近日新增的兩個疑似代言廣告的跳舞動作。

刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

有玩家稱:《刺激戰場》這兩個新增的動作表情,一個為拍灰舞,一個為電搖舞!明眼人一看就知道這兩個舞蹈出自某短視頻平臺,即便出處不是這個短視頻平臺,但起碼是這個平臺的“代表舞”,用這種隱晦的方式來“植入”獲得廣告費用,足可見得光子在細微之處更勝一籌,所以其人氣比全軍高也是理所應當的!

刺激戰場人氣為何比全軍高?玩家:因為一瓶飲料敗給了兩個動作?

在遊戲君看來,無論是怎樣的細節處理,一瓶飲料、兩個動作或許還不能足以讓我們下定結論!雖然《刺激戰場》目前人氣領先於《全軍出擊》,但畢竟《全軍出擊》擁有不少忠實玩家,對此,您如何看待呢?歡迎評論區發表高論,大家一起聊一下~


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