WWDC 2018:ARKit迎來重大升級 多人內容成為核心

北京時間6月5日凌晨1點,一年一度的蘋果 WWDC 2018大會如期舉辦。傳聞中的iPhone SE2等新硬件並未登場,取而代之的則是蘋果在系統軟件層面上的發力。iOS12、watchOS 5、macOS Mojave等新系統的更新迭代成為了大會的焦點。

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而在這其中,ARKit2成為了最受人矚目的更新之一。自去年WWDC蘋果發佈ARKit以來,整個AR行業迴歸了一個新的浪潮。下面,我們就先來看看今年蘋果將在AR領域有著怎樣的大動作。

AR新格式—USDZ

蘋果與皮克斯合作,推出了一種新的AR格式—USDZ。簡單來說,USDZ是一種可以快速瀏覽的AR格式。用戶可以通過這種格式共享AR文件的訪問,簡化AR內容使用的操作。

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蘋果還宣稱與Adobe公司達成了合作。Adobe,Autodesk,Sketchfab,Pixar,PTC,Quixel都將會支持此格式。Adobe CTO也表示Creative Cloud雲原生支持USDZ格式。

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除此之外,USDZ還可以被用在網頁和APP中。在會上,Craig Federighi在網頁上直接調用了AR功能,一隻吉他出現在現實的桌面中。你可以對它進行顏色上的調整,甚至還可以調皮的與桌臺一起合個影。

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Measure工具—測量物體的長度

接下來,蘋果推出了工具類APP Measure。這是一款使用AR功能測量實際物品長度的實用軟件。用戶只需要使用手機選取需要測量的物體即可。當然,系統還可以主動來識別例如相片之類的物品,自動測量長度。

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ARKit2—多人共享

ARKit迎來了重要升級。主要升級在5個方面,面部跟蹤能力改進、更逼真的渲染能力、3D 探測提升、持久力保持體驗以及共享體驗。

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首先,蘋果著重演示了多人共享功能。我們看到在一段演示視頻中,有兩名用戶手持iPad進行多人積木遊戲。玩家可以使用自己的設備控制AR彈弓,打倒對手的積木即可贏得勝利。

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接下來,Craig Federighi親自演示了《LEGO》AR遊戲。整體遊戲的素質相當高,視覺效果十分出色。只見演示者點擊屏幕上的按鈕,一座房屋躍然出現在桌臺之上。不僅如此,我們還可以控制LEGO人物開車、做飯、滅火。甚至在演示中還出現了蝙蝠俠等人物造型。

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可以說,《LEGO》的AR演示充分展現了ARKit2的特性。在面部跟蹤能力、畫面的渲染能力等環節上都得到了相當大的提升。

Memoji—創建自己的形象

最後是Memoji。Memoji是Emoji的自定義升級版本,用戶可以使用Memoji創建一個屬於自己的形象。五官、髮色、髮型、膚色等細節都可以進行調整。

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這些Memoji不僅可以用於iMessage,更可以用於拍照、錄製視頻、Facetime等應用中。用戶更可以添加文字、其他圖片表情等元素。

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以上就是本次WWDC大會中,關於AR部分的全部內容了。可以看出,蘋果對於AR領域有著如此大的投入與熱情。USDZ格式的建立,以及Measure工具的推出更是表明了蘋果想要在C端推廣AR技術的決心。未來,蘋果一定會在自己的生態體系中加強AR技術的應用,使用AR技術創造屬於蘋果的最新“黑科技”。

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當然,不僅僅是蘋果,谷歌在月初的I/O大會上也推出了自家的SDK—ARcore1.2版本。筆者相信,隨著蘋果、谷歌等科技巨頭對於AR技術的支持,AR技術將會實現更快的發展速度,屆時B端C端用戶將一同感受到AR技術所帶來的革新。


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