召喚師,再舞一場利刃華爾茲

召喚師,再舞一場利刃華爾茲

舞動著華爾茲,無人可與一戰,當我無雙於天下,有誰能懂得無雙之後的寂寞。

召喚師,再舞一場利刃華爾茲

被動:決鬥達人VS決鬥之舞

舊:菲奧娜在6秒內每次造成傷害都會恢復7+(1*等級)點生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。

新:菲奧娜可以察覺出附近敵方英雄的破綻。在對一個破綻進行打擊或者等待15秒之後,菲奧娜會標出一個新的破綻, 當菲奧娜對一個破綻 進行打擊時,她會造成2%(+0.045*額外AD)目標最大生命值的真實傷害,獲得15/20/25/30% 移動速度加成(將在1.75秒裡持續衰 減),並回復生命值30-115(1-18級)

點評:被動增加了真實傷害和移速,並且恢復生命值沒有剔除,但是老版劍姬並不比新版擁有真實傷害所打出的傷害低,並且生命值回覆減少。

Q技能:空破斬VS破空斬

舊:菲奧娜向目標發動突刺,對其造成40/65/90/115/140(+0.6*裝備攻擊力)物理傷害。菲奧娜可以在4秒內無消耗再次發動突刺。

新:菲奧娜朝目標方向突刺,攻擊附近敵人,造成65/75/85/95/105 (+ 0.55/0.7/0.85/1/1.15)額外攻擊力的物理傷害,並且附帶普攻特效。 空破斬的攻擊目標優先選取帶有破綻且在攻擊距離內的敵方英雄,當空破斬打到敵人時,會返還60%的冷卻時間,冷卻18/16/14/12/10 秒。

點評:這個技能不好說究竟是不是加強了,原本是可以觸發兩次,而且是指向性機能。而現在改成了非指向性,物理傷害加成提高,但是前 期的兩次打擊效果沒有了。倆段位移使得菲奧娜可以更快速的去突進後排,改版後的話擊打破綻有了更大的操作性及難度。

W技能:勞倫特心眼眼VS勞倫特心刀

舊:被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動: 菲奧娜擺好架勢,準備招架下一次普通攻擊,在接下來1.5秒內迴避敵人一次攻擊並還擊,對攻擊者造成 60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害,對英雄,大型小兵,野怪有效。還能回擊一些英雄的技能,比如老牌上單船長的槍火談 判。

新:菲奧娜對即將到來的所有傷害以及限制效果進行招架,持續0.75秒,然後朝目標方向刺擊。刺擊會對第一個敵方英雄造成 90/130/170/210/250+(+1*AP)魔法傷害,並且降低目標移動和攻擊速度50%,持續1.5秒。如果菲奧娜格擋掉一個禁錮類技能,那麼她會 對目標造成眩暈效果而不是減速。(如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果例如擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷等,W的減速效果會 變成眩暈效果)冷卻時間24/22/20/18/16秒。

點評:移除了原本的攻擊力加成,變成了抵擋所有控制技能和傷害。原本大多1級學W技能,被動1級就可以提升15點攻擊力,前期傷害超 高,反彈變成了一段距離的反擊,技能AP加成有減少。但是新版技能可以在關鍵時候擋掉控制並且施加控制,用好的話可以說是​現版 本一大神技。

E技能:前進噴泉VS多名連刺

舊:菲奧娜獲得60/75/90/105/120額外攻擊速度,持續3秒。在此期間每次攻擊或長劍突刺都將在3秒內增加移動速度7/9/11/13/15%,

最多疊加3次,持續時間為3秒,持續時間內完成擊殺敵方英雄會刷新此技能(助攻減少50%冷卻時間)

新:菲奧娜的下倆次普攻提升50%的攻擊速度提升。第一次普攻無法產生暴擊,但是會降低目標30%的移動速度,持續1秒。第二次的普通 攻擊必定暴擊,造成140/155/170/185/200%的傷害,冷卻時間13/11/9/7秒.

點評:從效果上看,老版本更加突出攻速和移速,簡單來說就是開E追著屁股砍,增強了劍姬團戰中的機動性,新版本的話增加了傷害,第二次普攻必定暴擊更加簡單有效。

R技能:利刃華爾茲VS無雙挑戰

舊:菲奧娜圍繞戰場進行衝鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊,每次造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊 力)點物理傷害。對相同目標的後續打擊只會造成25/25/25%的傷害。冷卻時間130/120/110秒。

點評:改版前劍姬大招無解,超高傷害加上躲技能,無論是1V1還是團戰,有大的劍姬不要隨意去惹。 新版大招是這樣的,選一個英雄露出四個破綻,擊殺掉這位英雄或者打掉四個弱點就會在敵人腳 下製造一個大面積持久增益區域,回覆菲奧娜及隊友大量血量。弱化了攻擊能力,提升了團隊收 益。老版劍姬大招更偏向於傷害打出大量aoe傷害,新版更偏向於團隊。

召喚師,再舞一場利刃華爾茲

總結:改版後的菲奧娜犧牲了單純傷害能力,獲得了更強的團戰生存能力和版本適應能力,更加偏向於最初的設定劍士,而不是偏向於刺客。

召喚師,再舞一場利刃華爾茲

小夥伴們,你們對新老劍姬有什麼想法呢,請在下面評論區大膽的說出來。


分享到:


相關文章: