拳頭製作人坦承:WE與CLG比賽中的“拔網線”事件讓我們蒙羞

近日,拳頭公司執行製作人Ariel Horn接受了相關電競媒體採訪,其中提到了S2時期,WE與CLG比賽中出現的“拔網線”事件。

拳頭製作人坦承:WE與CLG比賽中的“拔網線”事件讓我們蒙羞

以下是Ariel Horn原話:

2012年的時候,我們第一次和拳頭做世界賽,當時WE和CLGEU的比賽就出現了重大的連接事故,我們不斷地開啟停止,最終不得不退出了在洛杉磯的現場直播。這是一個極為難堪的事情,但是我們依然努力讓玩家們感到驕傲。

技術團隊用了一週的時間奇蹟般地完成了本地服務器,避免了未來這種情況的發生。最終,臺北暗殺星戰勝了奪冠熱門Azubu,我覺得這不僅僅是一次表演,更是電競歷程中的一個標誌性時刻。

拳頭製作人坦承:WE與CLG比賽中的“拔網線”事件讓我們蒙羞

Ariel Horn認為,他做了很多成功的比賽直播,自認為還是很走心的,但S2的這起“拔網線”事件,讓觀眾的體驗很差,而且他們也遭到了不少質疑的聲音。

老觀眾可能知道S2時期的那次經歷,WE對陣CLG,第一局CLG野區崩盤,穩贏的局面結果斷網,重賽對方Ban掉了機器人。並且後面每次WE拿到優勢,網絡就會莫名其妙斷掉。

拳頭製作人坦承:WE與CLG比賽中的“拔網線”事件讓我們蒙羞

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那場比賽打了8個小時,CLG隊員紛紛拿下耳機,和觀眾互動,享受食物,而WE隊員沒有吃的,只能喝水,8小時後,疲憊不堪的WE輸給了CLG,結束了他們第一次世界賽征程。

而那次賽後,世界第一冰鳥Froggen也背上了拔網線狂魔的稱號,被國外玩家津津樂道,每當主播卡屏或直播卡住,玩家都會狂刷腐肉根的名字。

拳頭製作人坦承:WE與CLG比賽中的“拔網線”事件讓我們蒙羞


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