王者榮耀排位機制將推出敗方MVP不掉分,將會出現怎樣的影響?

小疼解說就嘎嘎

但是理性思考一下,首先會出現的一些現象,然後再來分析一下會出現的結果。

  1. 一局遊戲裡輔助職業的上場率減少:
  2. 團隊直接的配合會出現極大分歧:
  3. 一直講究5v5遊戲的王者榮耀會出現極多的單帶王!個人英雄主義:
  4. 導致一些為了大局考慮而拋棄個人主義去遊戲反而沒有敗方最佳的玩家極度的心理不平衡
  5. 大量的最強王者出現!從而對遊戲失去繼續的動力

還有很多很多大家無法預料到的事情發生

那麼我們首先說一下為什麼輔助職業的出場率會降低!首先在王者榮耀裡輔助職業就是為了幫輸出職業創造輸出環境而存在的!那麼輔助職業在遊戲中的輸出以及經濟佔比本來就很低。如果輸了遊戲!那麼敗方最佳首先是不會考慮到輔助職業的!這也負面導致瞭如今王者榮耀裡無人選坦克的局面更加的惡化!


然後團隊配合為啥會出現分歧:大家都知道王者榮耀是一個5v5遊戲。所以在遊戲中能贏的關鍵不在於一個人有多強!而是我方5個人有多強!一人6神裝其他4人剛出2件。只要對面一團!你被集火!那麼很難受!這波團就輸了!一波團的輸贏往往決定了一局遊戲的輸贏!而一些隊友在看到我方劣勢的情況下!也不排除為了敗方最佳而出現不跟團戰!團起來也不去支援。搶人頭!搶經濟!一類的不利於遊戲勝利的行為出現!

而在遊戲中!一些玩家為了最終的勝利!會選出一些個人能力低於團戰能力的英雄!而這一類玩家如果開局出現小劣勢,而隊友又為了不掉星而拋棄本可以勝利的團戰,轉而去刷高自己經濟!搶一些本該給輸出職業的人頭。無腦的增加一些個人的表現!從而使得整局遊戲的劣勢逐步擴大!最後輸掉遊戲的話!那麼這類為了團戰考慮而選擇一些團戰英雄的玩家!首先對他們是不公平的。其次也會使得這類玩家心裡的不好受。側面也影響了這類玩家的遊戲體驗!



那麼拋開以上不說!本制度確實會福利大部分的玩家!那麼福利過後會出現的情況就是。大量王者的出現!最強王者的貶值!一個東西人們在沒有得到的情況下!也許會去努力。如果太容易得到之後!也就不會太去珍惜!一個失去了目標的遊戲!也就失去了繼續下去的動力!



愛遊戲vs愛生活

很多人不懂瞎答,目前mvp要拿的穩

1、參團(也就是助攻,你光參團跟在屁股後沒助攻的話參團率等於0)

2、拿人頭

3、少死

4、輸出佔比和抗傷佔比

有人說為了不掉星,大家都會去搶mvp,好像這樣就能導致輸的可能性更大了,開什麼玩笑,輸出為了搶mvp就必須搶人頭搶助攻並別死,坦克為了搶mvp就必須扛傷害搶助攻並且少死,能這麼幹本就是對團隊最大的貢獻了,還想怎麼樣?

那種分析說為了mvp禍害本隊的,提的一些說法都沒常識,比如自己去帶線,你知道王者榮耀對自己帶線不參團的多殘酷嗎,我有時候程咬金莊周逆風實在要翻盤,隊友守家猥瑣我去帶線,拿一堆經濟推好多塔最後評分低的要死就是因為不參團,我有時候李元芳替隊友不停的拿黑暗暴君主宰,因為都是一個人拿的沒參團評分低的要死。

要參團並且拿到助攻,且能在輸出或扛傷害佔比上拿到數據,對整個團隊是不可能有負面影響的,對評分機制沒自己研究就噴有什麼方式可以搶mvp的同時傷害團隊,這個不理智

其次,敗方mvp不扣分,贏了可是加分的,能贏為啥不贏。

最後,說搶著拿斬殺的,那是在必輸的情況下的盤算,誰開局前就盤算必輸,開局後誰有本事中途換技能,開局前肯定還是配備全隊最可能贏得方案。

敗方mvp不扣分還有個好處,就是逆風時約束一些比較獨的強勢人,讓他們回來配合隊友,給弱勢隊友支持配合增加參團,自己也更容易拿mvp,這樣有些弱勢的撐不住的隊友說不定會慢慢穩住陣腳反敗為勝


王純迅

不可能的放心吧,純屬謠言。我想天美還不至於這麼chun,如果真的推出排位敗方MVP不掉分這樣的機制,這個遊戲將徹底涼涼!別不信,且聽小布道之一二。
既然這麼說了,我們就來大膽的假設一下如果敗方mvp真的不掉星,排位會發生什麼。

A:假如一個人戰績不錯,其餘都不見得好,可能會說:“繼續送,輸贏無所謂,反正我不掉星”這麼一說,那一方的目的就不是想著發育翻盤了,而是每個人都想著怎麼把這個MVP坑下去,自己怎麼搶人頭搶野怪成為MVP,壓根不想玩了,遊戲下來,敗方MVP只有五分。

D:這樣的機制一出,人們玩排位選英雄時首先想到的絕不是這把怎麼贏,而是想著輸了怎麼不掉星。出發點完全變了,打遊戲肯定發揮的很不好。


綜合上訴,這樣的機制一出完全是丟了西瓜撿芝麻,而且造成的影響不只是遊戲這麼簡單了。這個機制就是搬起石頭砸自己的腳。天美絕不可能推出這樣的機制的。

你們對這個機制有什麼看法呢?


喜歡玩遊戲的小夥伴別忘了關注小布哦!


布知道遊戲
hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關注我吧!

威威個人感覺,這會加速這個遊戲的沒落。因為這個遊戲的策劃donny,永遠get不到玩家的心(或者說不是get不到,而是懶得去改,因為一旦修改,可能就會讓遊戲的利潤大幅下降,遊戲體驗,這是這個策劃最不關心的事情),所以說,王者榮耀的策劃不會推出這個機制。

依靠策劃自己在五月份對排位機制那冠冕堂皇的解釋,他認為這個遊戲不存在掛機,送人頭的事情,5v5公平對戰手遊,依舊是他內心對王者這個遊戲的篤定,(他還活在大清的世界裡...)

由於覺得本遊戲非常的公平,所以策劃更不可能採取這個“不公平”的行為。

對排位機制的不重視,將加速整個遊戲環境的惡化。

天美這個遊戲從開始到現在即將要黃的時候,都非常傷玩家的心,就是對排位賽裡的那些坑逼都極其的包容,這把坑別人,下把還可以繼續坑,天美沒有出任何有效的措施,哪怕是讓忠實的玩家退遊,也要去包容那些坑逼,威威在這裡就不明白了,管理天美舉報機制的人,沒有被罵的狗血淋頭嗎?不怕被以後的人提起來了,臭名遠揚嗎?

呃,忘了,策劃只看錢哈。。。不介意自己被人罵,遊戲的職業道德也不需要。


威威給你說王者

我們在排位中經常會遇到掛機送人頭等隊友,這種情況讓很多玩家都喪失了對遊戲的熱情以及對將比賽繼續進行下去的動力,就拿Boos我自己來說經常單排很大幾率會遇到逆風局,經常性隊友死了幾次心態炸了就開始送人頭掛機,要麼就是狂按投降,如果真的如題主所說新版本排位機制敗方MVP將不會掉星,那麼對於和Boos一樣的玩家而言應該是福音,最起碼自己不用為一些掛機送人頭演員等負能量的隊友去買單!

不過凡是有利就有弊,先說說有利點在於排位將會變得更好上分,每一位玩家不管順豐逆風都將會努力去爭奪MVP即使不能贏也不劊讓自己掉星,很大程度上提高玩家對於遊戲的積極性以及對遊戲的負責態度。不過弊端也就出現在這裡本身王者榮耀是5V5團隊講究配合,有些位置註定是輔助有些位置註定是輸出,那麼都為了去搶MVP很有可能會和團戰陣型配合的時候做出舍人為己這種賣隊友的行為(Boos指的是不應該賣隊友的情況下選擇賣隊友!)導致對局中的隊友配合失誤心態爆炸!


另外從段位而言,這種做法會造成排位系統出現大量最強王者,排位上分難度降低,很多玩家達到了王者就失去了遊戲的興趣,Boos猜想有可能出現大批玩家失去了對王者榮耀的喜愛,以為達到王者就到了終點,停止了繼續向前的動力,這點可以看看你們遊戲好友是不是很多人都掛在王者0-1星!

雖然這種幾率較低,但是不是沒有發生的可能性!


新的機制也是一把雙刃劍,就看天美去怎麼將這個機制平衡,不過在此我還是要說一下,今天Boos排位的時候遇到演員的感覺是真的不好受,大家在排位的時候還是應該認真負責的去玩遊戲,不要因為一個人的情緒波動損害隊友以及全場玩家的遊戲體驗!


感謝你們浪費時間看Boos的經驗之談,那你能否再多浪費一點時間關注一下我?順便關注一下我的視頻《王者榮耀Big騷系列》呢?除了有非常豐富的王者榮耀教學操作和意識的視頻,這裡還有優秀的遊戲攻略文章,都是我嘔心瀝血之作哦!


國服最強趙雲Boos

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我認為出現敗方MVP不掉分,如果天美出了,那將是王者榮耀最大的一個改革,為什麼這麼說呢?請聽我慢慢說道。

壞處:1,王者榮耀是一個團戰遊戲。

都說:5v5,公平團戰競技,如果出現了這個機制話那麼就不能符合標題,王者榮耀還在每年的五月五日五五開黑節中推出很多五黑禮包,所以說這個機制一出來,相信會有許多玩家退遊,本就是為了一個公平的遊戲而來,技術不好就多練,難道單帶王就一定不降分嗎,那為什麼不出一個,敗方MVP分比勝方MVP分多,就敗方全不降分呢?這樣還更能體現出,有福同享,有難同當的精神呢?

好處:2,單排玩家迴歸遊戲。

大家都知道,天美是打排位連贏後就會匹配到垃圾玩家,使自己掉分,而且會一直掉,掉到比原來段位少一階,在贏,這樣向上星耀,王者是根本不可能的事情,只有五排在可能但是有些玩家集不到五人就只能單排,單排又有坑比,心態爆炸時就會退遊如果出現此機制,那將會有許多單排黨迴歸遊戲,騰訊也會大賺一筆。也使我這種可能會迴歸吧。

這種機制現在還沒在體驗股上線,所以可能不會出來,也別想天美會這麼良心出一個好的機制。

你的關注是我最大的鼓勵,求關注。


無名遊戲小將

姐夫還是認為負面的影響會比較大

如果開啟敗方MVP不掉星的設定,那麼一旦進入逆風局,只會出現一種情況——戰績好的人會避戰保戰績和數據,而戰績不好的人會盡量多的參戰,混戰績

這樣一來,逆風的一方,就會面臨著永遠的少打多,更難翻盤。

策劃這種削足適履的做法只不過是為了滿足那些因噎廢食的玩家~哎,前途堪憂


梅德沒姐夫


我覺得可以從倆方面來說吧

有好處也有壞處

好處是:

讓每一個人不管是順風局 或者逆風局 都會認真打遊戲 爭取贏得這局比賽 或者贏不了拿個MVP不扣分也好。

我相信這個也是拳頭的初衷吧!


壞處是:

之前給了別人兩個選擇,要麼贏,要麼輸。

現在多了一個選擇,輸了沒事,只要有MVP也可以持平。

這樣會從 某方面讓這個遊戲變得消極 本來努努力能贏得 但是因為跟隊友吵架 我不努力了 保住我的MVP就好 就是不帶你贏。


任何事情都有多面性,這樣的改革會讓這個遊戲真的變成一個實力派的遊戲。


關注我一起遊戲啊

最近網上確實有傳出消息說王者榮耀排位機制將更改,不過真實性如何,不得而知,有待考證。現在的王者榮耀若是銀牌會加25分,金牌會加50分。但是這對於幾百分才能升一顆星的勇者積分來說,無異於杯水車薪。

敗方MVP不掉星是好事兒還是壞事兒呢?表面上看確實不錯,因為大家都有過拿敗方MVP憤憤不平的時候吧。若自己拿了敗方MVP不掉星,那豈不是對於那些技術很好的非常有利?

不過有些時候,正正那敗方MVP才是真正最坑的。若出現了這個敗方MVP不掉星的模式,一旦遊戲進入了逆風情形。大家就開始爭奪MVP了,野區萬年野,待團戰打完後去收割一波。賣,隊友,搶經濟,自己分高是MVP就行。這就有點影響遊戲體驗了。


個人感覺要是出這個模式,不如把隱藏分的機制改一下。連勝的為何要連敗?憑自己技術打上去的為何要給自己辣雞隊友。還有460的延遲說的也不少了,隊友掛機這個問題不能懲罰它就完事兒了,可以參考下LOL的6分鐘投不掉分機制。

各位小夥伴們覺得呢?


遊戲缺隊友

王者榮耀即將退出排位失敗方MVP,不掉分。那麼相信,會誕生出很多榮耀王者的高手。也會讓一些棄坑的“大神”玩家迴歸。

該機制的退出,可以有效的避免了,因匹配機制和隊友無腦程度或是演員等,故意掉分的情況,最大化的減少受害程度。一些玩的好的“大神”,還是能夠得到比較理想的保護機制的。

比如,好些,現在這種情況,把把MVP,還能夠單排上王者的玩家,那麼不用多說,一旦天美改變成,敗方MVP不掉分。那麼,可想而知,其單排能力會有新的高度。

大神:“從此不再擔心,小朋友們拉我後退拉”

所以,本人也是覺得,此機制的退出,會讓王者榮耀迴歸到一個新的起點。


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