你曾經在哪些遊戲裡由端遊轉戰成了手遊?

端遊玩過的遊戲基本上數也數不過來了,但是平時沒時間,但是又熱衷於這個遊戲,所以就在手機上下載玩了,其實大熊發現現在百分之九十的端遊都已經制作手遊了,這也是趨勢所在,因為智能手機配置越來越高,也越來越普及,聰明的開發商就製作同款手游來延續掙錢。

但也不是所以轉變的手遊都是高質量,值得玩的,就介紹一下大熊玩過的。

王者榮耀

這款遊戲就不提就多火了,它的玩家並不是由LOL的玩家繼承的爆款,而是因為與英雄聯盟一樣的遊戲機制,吸引了由女生和小學生這類不去網吧或者不能去網吧的人群。但是大熊說句實話,希望王者榮耀的玩家不要噴我,這個遊戲和英雄聯盟比起來的遊戲體驗,差了一點,當然相對比其他手游來說,很牛逼了。

大熊剛玩的時候,裡面就十幾個英雄,全是各個朝代的,說實話不是很喜歡,其實弄成一個朝代的可能更喜歡,不過這也是我個人觀點,玩了幾把玩家也是菜的一批,剛出來段位就火速上白金了,但也是因為太弱不玩了,過了一年又拾起來和朋友一起玩,但是進去真的被虐的一直灰屏,哈哈,好殘酷的現實。

夢幻西遊

說出來不怕人笑話,夢幻西遊端遊是我六年級開始接觸的,2004年,距離現在14年了。

剛玩端遊的時候,裡面的劍俠客帥逼了,骨精靈美呆了,真的被這個遊戲一下就吸引了,沒日沒夜的刷塔,北俱蘆洲還是大號才能去的地方,初中的時候,自己練出來的寶寶被一個大人300塊買走了,還有點不捨?我想可能是中毒了,哈哈

工作以後接觸的手遊,也就不多評價了,雖然做的很好,屬於一個沒錢不能玩的手遊,網易忘了初心,不怨你,都怪遊戲市場烏煙瘴氣。

楚留香

以上就是大熊從端遊轉手遊的幾款遊戲,說實話,就像你很多年前看了《誅仙》小說,然後過了幾年《青雲志》出來了。

喜歡大熊多多關注,不勝感激!


遊遊大熊

戰爭三部曲

Wargaming旗下的“戰爭三部曲”《坦克世界》、《戰艦世界》與《戰機世界》曾在PC端中給無數玩家留下深刻印象,其對於戰爭工具的還原以及對歷史事件的重現讓許多熱愛軍事的玩家找到了最熱血沸騰的歸屬。



《戰艦世界閃擊戰》作為PC端《戰艦世界》的手遊版,除了將PC端中的經典完美移植外,結合手遊特性,做了更為簡單和快速的對戰系統,讓你隨時隨地即可來一場久違的深海霸主之戰。我們曾為一款《戰艦世界》燃起心中熊熊的海戰之火,如此這團戰火將得以傳承。



《戰艦世界閃擊戰》現已在AppleApp Store和Google PlayStore全球發行,並且長時間佔據遊戲暢銷榜前列。而由網易代理的國服裡已經打的不可開交了


《坦克世界閃電戰》

這款遊戲則是戰爭三部曲之陸戰遊戲――《坦克世界閃擊戰》又名《坦克世界閃電戰》



這款遊戲為《坦克世界》的移動版,由全球知名戰爭網遊開發商Wargaming出品,是一款7V7實時匹配的坦克載具射擊對戰手遊。



目前遊戲已在海外上線,國服版本《坦克世界閃擊戰》由網易代理。《坦克世界閃擊戰》在海外iOS、Android 全平臺下載超過6000萬次,《坦克世界閃擊戰》主打裝甲部隊戰鬥。



你將化身二戰時期各種經典戰車的車長,與戰友一同在沙場上奔馳。《坦克世界閃擊戰》提供近 300 輛各式戰車供你差遣,從美國、德國、蘇聯、英國,到中國,法國,日本的戰車,每輛都根據史實製作。

《戰機世界》


《戰機世界》(World of Warplanes)是由白俄羅斯《坦克世界》開發商Wargaming開發的一款模擬空戰的飛行網遊。這款遊戲已經進入Alpha測試階段,預定採用免費模式運營。Wargaming指出:這款遊戲是《坦克世界》的續作,並不排除未來與《坦克世界》進行聯動的可能。



《戰機世界》是一款以“飛行作戰”為主題的動作遊戲,很明顯的避免了“模擬飛行”的描述,遊戲採用4種戰機:專精於纏鬥的艦載戰鬥機,火力強大的重型戰鬥機,性能均衡的戰鬥機,以及扮演黑死神角色的對地攻擊機。每架飛機將擁有多種功能變化的彈藥類型,引擎,和其他關鍵模塊,它們能夠自由組合以形成最佳配置來進行戰鬥。



目前這款遊戲的手遊端還沒有,但是網易代理的《坦克世界》《戰艦世界》都出來了,《戰機世界》還會遠嗎?不過想要體驗飛行作戰的話,小夥伴們可以去下《浴血長空》,自己體驗,不多說

我是戰爭狂熱玩家

我為自己代言::>_<::>

蒼蒼七年

說起端遊和手遊,我個人還是比較青睞於手遊的。曾幾何時,高一的我凌晨兩三點蒙著被子躲在房間偷偷打著CF和《七殺》,直到後來,突然想明白然後越來越想逃離電腦的誘惑,最後終於被手遊接了盤。

《英雄聯盟》到《王者榮耀》 從高中開始就愛上了LOL,依然記得第一個英雄是玩的寒冰,第一次建號是在弗雷爾卓德,第一款皮膚買的是拉克絲的魔法少女,第一次打上黃金是我玩LOL後的第三個月……後來上了大學,理應有了更多的時間去放縱自己玩耍,其實我也確實這麼做了,但是通宵了三天三夜後突然就開始對這款遊戲失去了興趣,而那個時候也是我對電腦失去興趣的開始。過了兩個月,王者榮耀開始了內測,原本惆悵寂寥的心突然再一次心動,不會再那麼在意輸贏,不用每天趴在電腦上虛度青春……我挺感謝這兩款遊戲的,一個讓我脫離了電腦的控制,一個讓我的生活變得沒有那麼枯燥。

《穿越火線》到《槍戰王者》 CF不必多說,應該是很多玩家的回憶了吧?雖然隔了好久才會想起來玩一次,但曾經也是超越LOL的存在。還記得初中,CF的火熱堪稱到了極點,以至於說毒害了無數未成年人也不為過。後來英雄級武器的誕生讓這款遊戲徹底變味,老玩家一個接一個地離開,再也沒有了昔日的輝煌。直到後來穿越火線手游上線,一模一樣的玩法,一模一樣的地圖,越來越多的人被這個手機上的FPS所吸引。想打排位了隨時拿出手機打兩局,各種新奇的模式也不比端遊少,最關鍵的是手遊道具遠遠比端遊道具和槍械有價值!

《新倩女幽魂》到《倩女幽魂手遊》最開始忘記是誰安利給我這款遊戲的了,只記得很長一段時間內都沉迷在端遊塑造的廣袤而深邃的遊戲世界……說是廣袤而深邃,其實就是複雜到不行,每天只是日常任務就能耗費一整天時間,更別提各種時效性的活動了。後來也是接觸到了手遊,你知道第一次接觸這款手遊時的感覺嗎?握C,畫質比電腦還好?握C,功能好便捷。握C,玩起來真簡單。握C,還是一樣坑錢……

《絕地求生》到《刺激戰場》

說來好笑,98買來只玩了兩個晚上,不是不好玩,也不是玩不好,而是3D眩暈症搞得我頭暈腦脹,無奈只能忍痛拋棄。年初的時候騰訊爸爸出了《刺激戰場》和《全軍出擊》,一下子又讓我找回了當初的感覺。一樣的98K,一樣的吉利服,所謂的手遊不好操作那只是對不熟悉FPS手遊的人說的,有了小獨輪還要什麼自行車呢?

其實端遊轉手遊在我身上經歷太多了,像什麼《夢大話西遊》、《傳奇》、《天龍八部》、《鎮魂曲》、《QQ飛車》、《天下》、《誅仙》、《英魂之刃》………

手遊的很大一點好處就是其輕快、便捷、自由的屬性使PC望其項背,同時在繼承端遊玩法的基礎上對其進行簡化,這大概就是手遊的魅力吧。


分享到:


相關文章: