暴雪覺得守望先鋒能火到2030年?玩家:現在連人都匹配不到

X博士也知道,對於不少同學而言,現在提到《守望先鋒》,就會想到“過氣遊戲涼涼”,就會想到“上海龍之隊32連敗”。總之,“《守望先鋒》居然還活著”這個事實,對於很多人來說簡直就是一個“奇蹟。”

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↑龍之隊正在創造競技體育史上最長的連敗紀錄↑

但是,和各位同學想象的有些出入,守望在世界上活得還蠻滋潤:在全球擁有4000萬玩家的《守望先鋒》依舊健康地迎來了自己兩週年的生日。

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↑X博士與Aaron Keller合影↑

趁著這個機會,X博士也對助理遊戲總監Aaron Keller和高級遊戲製作人Matthew Hawley進行了一波訪談。“守望先鋒能出50個英雄。”各位同學覺得設計師的這句話靠不靠譜?

劃重點1:我暴雪就是餓死 也不會做守望先鋒手遊

既然在世界範圍內還有這麼多玩家買賬,那暴雪也就不客氣了:藉著兩週年的“東風”,《守望先鋒》推出了一個“傳奇版”來取代之前的“年度遊戲版”。

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↑傳奇版的遊戲內容其實和普通版沒有差別↑

當然了,傳奇版的遊戲內容和普通版並沒有什麼差別,倒是隨著傳奇版新加入的遊戲皮膚吸引了不少玩家的注意。

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↑兩週年,當然是出皮膚騙氪了↑

X博士在訪談中也諮詢了設計師對於皮膚和開箱子的看法,“我認為只有裝扮用品,而非能力提升物品對於守望先鋒這樣的遊戲類型來說是非常適用的。”

看來,暴雪還是很滿意“出新皮膚——開箱子”這個盈利模式的。你看這些玩家,嘴上罵個不停,出了新皮膚,一個個不都還是氪爆!

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↑4399抄了守望大賺一筆,然後被暴雪起訴了↑

除了皮膚之外,還有不少玩家對守望的手遊很感興趣。畢竟在國內已經有很多抄守望的手遊都賺得盆滿缽滿,暴雪真的不考慮開擴一下手遊市場?

可惜,雖然設計師們也知道,“我們會關注未來的發展,當然,有很多人擁有Nintendo Switch和手機”,但是現在,“核心開發團隊專注於支持已有的遊戲。”

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所以,想要玩守望手遊,或者在掌機、主機上玩守望的朋友們,你們可以洗洗睡了,畢竟夢裡啥都有。

劃重點2:守望能火到2030年? 還有50個新英雄可以出

實際上,在與設計師的交流中,X博士發現,對於《守望先鋒》這個遊戲,暴雪有著明確的規劃和定位。

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↑雖然在去年的CG《榮耀》裡就出現了,但是布麗吉塔在今年三月才正式進入遊戲↑

舉個栗子:對於很多玩家而言,守望最不好的地方就是更新太慢了!平均一年只有四個新英雄,四個新地圖,完全不夠玩家玩的。而這個問題也一直在暴雪的掌握之中。

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其實之前守望的總設計師Jeff已經給出了自己的觀點:“我們認為守望先鋒是一款射擊遊戲,只是融入了MOBA元素。如果OW的英雄也像MOBA遊戲一下子推出那麼多的話,對於新玩家來講他的學習成本就會很高。”

而在這次訪談中,兩位設計師也跟我們聊了之後《守望先鋒》英雄更新的計劃:“我們的名單上還有更多的英雄(在開發階段就有50個英雄),我們很激動,因為我們還沒有把他們都做出來。”

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X博士掐指一算,按照每年出4個英雄計算,守望目前有計劃出的新英雄,可以排期到2030年,嗯……

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