有哪些是以二戰為背景的大型單機遊戲?

孤傲飛影

聚精會神的元首

二戰類遊戲比較豐富,包括即時戰略,戰策戰旗,射擊FPS這三個主要的門類。

一、先從即時戰略這個框架說

1.首推的自然是世嘉的大作,英雄連繫列,包括 英雄連1:勇氣傳說 及其所有DLC,英雄連2阿登突襲及其DLC。

這款遊戲注重的是戰術分配以及不同戰術小組之間的戰術搭配,一代不論代入感還是節奏感都比一代要強一些,但是相對於一代,二代最吸引人的地方就是劇情貫穿了整個東線戰場,從斯大林格勒反擊開始一直到攻克柏林,另一個戰役劇情則是美軍對阿登德軍反撲的戰略防守到戰略反擊全過程。並且相對於歷史還原度阿登反擊則做的非常到位。選擇高難度劇情會有一些難度,不過由於一些問題,原本二代的漢化被取消了,中間也發生了一些小插曲,所以現在STEAM只有英文原版的,漢化的補丁也會由於遊戲的升級而造成遊戲無法正常玩,所以推薦大家玩原汁原味的英雄連2:阿登突襲。

在英雄連1代之中還有一個著名的MOD,英雄連:遠東戰場,改編的部分主要是替換了遊戲中的美軍及德軍,換成了國·民·黨軍及日軍,不包括戰役劇情,並且改編了幾張戰略地圖,添加了包括南京保衛戰這樣的戰略地圖。對這種劇情有興趣的朋友大力歡迎好好體驗。

2.戰場系列,這個系列最新的資料片為:戰場3:朝鮮,以及之前的 :戰場2:聯合國之章,這類遊戲看名字就知道內容了,目前的3代朝鮮戰場,玩家可以在背朝鮮和美軍之間選擇陣營參與戰役。

3.閃電戰系列,最新上線的閃電戰3,在上架之初俄國Nival公司就明確的說過本作僅僅是為玩家提供真實的二戰原景,不會包含無聊的政治內容以及無聊理論。這使得本作在遊戲方面不管是自我發揮還是對遊戲內容的個人體會上都有極大的提高,並且遊戲本身劇情豐富,整體戰役將從軸心國,同盟國,蘇聯這幾個方面,為我們還原了二戰改變人類歷史的所有戰役。

4.目前最經典的二戰類大型即時戰略類遊戲,突襲系列,最新版突襲4。

經典的遊戲不需要對內容做太多透露,本作對於二戰類遊戲裡面,可操作性的提升和改變非常的有趣味性。

並且伴隨著經典的畫質,還有大量的細節的修正,突襲4玩家可以說對其欲罷不能。

5.《命令與征服:將軍之絕命時刻》 遊戲不大,MOD經典,可以反覆品味的遊戲。

這個遊戲最引人入勝的,還是在於MOD。遊戲內容,只能說真豐富啊。發個福利吧,這個遊戲的MOD可以在下面的網站裡自己翻。不完全屬於二戰類,但是架不住MOD多啊。


http://www.moddb.com/mods/peace-mission


二、戰略戰棋類,這裡只說經典的二戰戰棋類遊戲

1.八年抗戰,這個遊戲想必不需要我介紹其主要內容了。非大作,玩二戰系列遊戲需要了解的經典遊戲之一。

2.創造歷史2:世界大戰

 由Muzzy Lane製作的戰略遊戲《創造歷史 2:世界大戰》(Making History II: The War of the World)是去年《創造歷史》的續作。遊戲中可以選擇眾多二戰國家基於真實歷史進行遊戲,當然正如遊戲名稱,玩家也可以“創造”歷史,製造自己的二次大戰。

3. 鋼鐵雄心 系列,經典,不需要多介紹了。

4.二戰總指揮官

《二戰總指揮官》是matrix games公司的戰爭策略遊戲,簡單和直觀的控制系統,使戰爭遊戲的初學者立即拿起遊戲。遊戲將直觀的規則和控制相結合,真是的模擬了著名的德國閃電戰。而遊戲具有的戰術態勢評估,戰略3D地圖,高質量的圖形和效果都讓玩家對其過目不忘。

三、射擊類

1.鼎鼎大名的使命召喚系列,使命召喚2,使命召喚5都是二戰題材的,並且最經典的就是第五部,畫面,內容,而且部分戰役內容是根據《父輩的旗幟》等電影改編的,很震撼。

2.榮譽勳章系列,這個系列的內容太多了,並且貫穿了整個二戰。大體有:

榮譽勳章:戰士

榮譽勳章之空降神兵

榮譽勳章之血戰太平洋

榮譽勳章之聯合襲擊

榮譽勳章:突出重圍

3.紅色管絃樂隊2:風起雲湧 此為

《紅色管絃樂隊2:風起雲湧》是由Rising Storm Team製作,Tripwire Interactive開發的一款第一人稱射擊類遊戲,該作品事實上是《紅色管絃樂隊2》的Mod化擴展作品。該作依舊以二戰為背景題材,在遊戲中玩家將參與二戰中美軍與日軍在太平洋上的島嶼爭奪戰。

遊戲背景設定為本作中包含了1942年至二戰末期的1945年,美國海軍陸戰隊與日海軍及陸軍守島部隊在多座島嶼爆發多場慘絕人寰的殊死戰鬥,遊戲的戰鬥場景涉及塔拉瓦、瓜加林島、塞班島、硫磺島等多座太平洋島嶼。

《紅色管絃樂隊2:風起雲湧》包含了《紅色管絃樂隊2》原版中的多人遊戲內容,由於作品側重於二戰時候太平洋前線戰場美日雙方的激戰,所以玩家在遊戲中將能體驗到陷阱、滲透、叢林戰、掏洞拔點等多種作戰形式。

4.空戰英雄:二戰航空


這些遊戲是我覺得不錯的,肯定不全面,有錯誤歡迎指正。


愛諸遊戲

眾所周知,二戰是人類歷史上最宏大、戰鬥最激烈的一次世界性的戰爭。世界上一半以上的人口都投入了這場戰爭,其中投入的資源、造成的損失不可計數。但其中也出現了許多戰爭史上的奇蹟,許多戰役也成為了經典戰役。隨著遊戲產業的發展,這些經典戰役自然而然也就成為了遊戲的最好的素材,直到現在,也出現了許多以二戰為背景的戰爭遊戲,下來我就為大家介紹一下我喜歡的幾個~

1、《英雄連》系列

在戰略類遊戲裡面,《英雄連》是我玩過的最好玩的一款,這款遊戲比僅僅遊戲畫面精緻、真實,而且它的戰術搭配、各樣兵種的搭配也是考驗玩家的一大重點。比如最基礎的工兵和步兵,雖然攻擊力較低,但是如果給它們搭配不一樣的武器,發揮的效果也是不相同的。還有就是不同的打法也有各自的戰術,出建築的順序,出兵的順序。比如,如果你打的是快速擴張性的話,就要先建兵營,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙擊手,出重機槍。而且玩家可以選擇單人遊戲,也可以選擇通過局域網來跟小夥伴共同玩耍。

2、《重返德軍總部》

在射擊遊戲領域,我覺得《重返德軍總部》是其中的佼佼者,雖然《使命召喚》各方面都挺還不錯,但我還是喜歡《重返德軍總部》這款經典作品。這款遊戲在二戰的基礎上還加入了許多其他的幻想的元素,讓整個遊戲的世界更加宏大,也更加有趣。在單人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗騎士這些不死軍團作戰,這無疑是增大了遊戲的通關難度,但也是增加了遊戲的趣味性,畢竟每個玩家都是一個隱性的自虐狂。在網絡模式中,這個遊戲也是比較考驗團隊合作的,玩家可以選擇不同的兵種職業,可以通過完成任務來獲得升級技能所需的分數,進而選擇不同的升級路線。

3、《破壞者》

大多數以二戰為背景的遊戲都是主要描寫了正面戰場,而《破壞者》不同,遊戲背景是一名法國抵抗組織的成員在德軍佔領的城市裡搞破壞,進行間諜活動的故事。更有趣的是用黑白兩色來刻畫德軍佔領的城市,用彩色畫面來渲染經過玩家破壞的城市的部分,很具有強烈的對比。而且遊戲畫面很有質感,那種油畫般的畫面感讓人彷彿身臨其境。


4、《狙擊精英》

這款遊戲可以說專門是為那些狙擊愛好者量身定做的遊戲,在遊戲中你會發現其中的許多元素都跟現實中很類似,比如,在狙擊過程中,玩家要考慮風力、重力、自己的心跳頻率等等因素。但是我最喜歡的的還是裡面的擊殺動畫,看子彈緩慢飛行的感覺,真的很爽~總之如果真的想體驗一把作為一名狙擊手的快感,那麼玩這個遊戲就沒差了。

好了,這就是我對一些最喜歡的二戰類遊戲的介紹,希望大家會喜歡。


任玩堂

戰爭之人突擊小隊2



先來張圖片鎮個場.

這個遊戲是個實時策類略遊戲,但與星際和魔獸爭霸不同的是這個遊戲不能造建築也不能出兵,只能用手頭的資源點來呼叫援軍。有的關卡資源點是固定的所以要注意使用哦。


每關任務不同,做完主要任務就順利完成任務進入下一關。但是次要任務也可以嘗試也許有意外收穫哦!


這遊戲還有一個亮點是每個士兵都有單獨的儲藏空間可以大量存儲彈藥等以便接連作戰使用。但一個士兵背的東西越多移動越緩慢(親驗)。


還有靜止的裝甲車輛可以做步兵的掩體,所以步坦配合在這個遊戲中十分重要。


更有趣的是這個遊戲還可以修理坦克,只要未擊毀不管己方、敵方都可以修理並佔為己用。大炮和重機槍也一樣。


這個遊戲編有大量的坦克型號,以上是德國主要使用的裝甲車輛。每個國家的著名坦克都可以親自指揮想想都有點小激動。


當然這個遊戲還原度還是可以的,從火力、精度、到裝甲防護力都比較真實。如Park37打謝爾曼螢火蟲會跳彈。

這個遊戲還有一個不得不提的亮點就是mode。


Mode加入了更多有趣的玩法比官方戰役一成不變的攻防戰更有意思。國外大神製作的一些地圖更比官方地圖更用心。


而我個人最喜歡的是使命召喚現代戰爭mode,熟悉的都知道這是使命6的那一關。


其他現代戰爭mode我也是玩的愛不釋手,模型做的的確很精美。

最後,這個遊戲也有聯機對戰和聯機合作劇情模式但因為在線玩家的數量顯得很雞肋。這裡就不多介紹了。有興趣的小夥伴趕緊來加入呀!


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1,榮譽勳章:聯合襲擊,榮譽勳章:先頭部隊,榮譽勳章:突破防線(2001-2002)。這是老三部曲,一個系列的,涉及戰役有諾曼底,巴斯通,北非等,可以一起玩。

2,榮譽勳章:血戰太平洋(2004)。這作涉足美日太平洋戰爭。

3,榮譽勳章:空降神兵(2007)。以美軍101空降師的視角參加數場空降作戰,還不錯,自由度相對較高,比較好玩的一部。

4,戰地1942(2002)。多人遊戲,海陸空立體作戰,無單人劇情。首部戰地作品。

5,使命召喚(2003)。老榮譽勳章的班底跳槽後成立IW的首部作品,藉此一炮打響。當年的最大黑馬,初代的水準就很高了。

6,使命召喚:聯合進攻(2004)。初代的獨立資料片。新增了巴斯通等戰役。系統上新增了衝刺等設定。

7,使命召喚2(2005)。相對初代大幅進化了畫面效果,血條制改為喘氣回血,分為蘇英美三大戰役。IW當時對二戰已經心生厭倦,cod2後就去做現代戰爭的cod4去了。因此明顯能看出美軍戰役結束得太過突兀和倉促,並且有趕工痕跡。

8,使命召喚3(2006)。Treyarch製作。只發售了主機版,未登錄PC。美,英,法,波蘭,加拿大等軍隊悉數登場。

9,使命召喚5(2008)。Treyarch的第二作。品質明顯優於cod3。分為美日和美德兩條主線,加入了斷肢系統,畫面血腥、黑暗。首創的殭屍模式火爆至今。

10,使命召喚14(2017)。多年後cod的迴歸之作。畫面進化了幾個世代,一如既往的熱血火爆。

11,英雄連(2006)。RTS的戰爭大片。系統和同為水雷作品的戰錘如出一轍。搶佔資源點的打法鼓勵玩家以攻為守,也使得戰況愈發激烈。迄今為止最優秀的二戰題材即時戰略遊戲,個人認為。

12,英雄連2(2013)。加入了東線的蘇軍戰役。創新有限,屬於初代的守成之作。

13,手足兄弟連繫列。雖然同屬FPS,但它另闢蹊徑,以小隊作戰為核心,可以指揮隊友進攻、包抄、壓制等戰術,是一款小隊戰術遊戲。幾款系列作品水準均屬上乘。

14,盟軍敢死隊、戰爭之人等。這些屬於小隊即時戰術遊戲。玩得不多,就不做評價了。


Bisaza

以二戰為背景的大型單機遊戲還真不少,這不大麥我最近正在玩使命召喚:二戰正好就看到這個問題了,於是過來怒答一波。

我看了底下的高贊回答已經回答了不少以二戰為背景的單機遊戲,然而卻竟然沒有推薦使命召喚14,這就有點可惜了。

因此我在這給各位強烈推薦使命召喚14:二戰。在剛開始的時候,我對遊戲的單人戰役並不是很滿意,最主要的原因就是難度太高了!我開的是最簡單的新兵難度竟然在第一關諾曼底登陸死了二三十次!!!這在以前的現代戰爭系列和未來戰爭系列中簡直不敢想象,而且取消了呼吸回血和幾乎無限子彈的設定,因此我在打的時候基本上一直處於缺醫少藥,子彈不足的情況。

但是在度過了剛開始一段時間的不適期以後,卻深深的被這一部使命召喚給吸引住了。首先是遊戲的劇情,果然動視還是比較擅長這種歷史題材和現代題材的劇情,明顯使命14的劇情雕琢的精細程度要比前幾部未來戰爭好太多,本作以一個新兵的視角展開,從剛開始的諾曼底登陸再到總攻柏林,中間還夾雜著一個過去受到刺激超級偏激的排長,反正劇情內容是挺有趣也挺感人的。

接著是他遊戲內的槍支,當然了使命召喚依舊延續了以前簡單粗暴的槍支射擊手感,各個都是神槍手,連機槍都幾乎沒有後坐力,但是這也比較合乎廣大玩家的胃口。裡頭還能見到在絕地求生中比較出名的98k哈哈。

最後就要說說他的CG了,這次使命的CG我特別滿意,尤其是在雨中場景的表現人物臉上的每一滴雨水都刻畫的非常的詳細,不過有個別人物的模型做的有點醜但是無傷大雅了o(* ̄▽ ̄*)ゞ 。

因此,如果喜歡以二戰為背景的單機遊戲的話,使命14絕對要去玩一下,不會讓你失望的!


麥大麥

《裝甲精英:戰爭沙丘》是2007年由ZootFly製作JoWooD Productions發行的一款第三人稱射擊遊戲。本作是《裝甲精英2:榮譽戰場》的資料篇,兩個版本都非常好玩,以二戰非洲戰場為歷史背景,由玩家扮演英國軍和德軍指揮自己的鋼鐵軍團在北非漫漫黃沙中作戰。



雖然是一款07年的老遊戲,但本作畫面精美絕倫,操作手感極佳,本作包含了10張風格和環境不同的全新多人遊戲地圖,包含德國和盟軍的兩個全新戰役以及電腦控制的全新戰鬥機、反坦克炮、步兵和敵方車輛,除了單機戰役模式之外本作還支持最高32人的“征服”和“奪旗”模式的多人遊戲。



《裝甲精英2:榮譽戰場》如果小夥伴們還沒玩過那趕快下載吧非常好的

坦克射擊遊戲,臨場感真實戰場表現力非常強。在操縱方法和一般的射擊遊戲一樣,遊戲整體操作非常簡單。本作是款畫質優秀,操作簡易的經典之作,讓坦克模擬類遊戲的狂熱愛好者和普通玩家都能非常好的駕馭歷史上經典真實的金戈鐵馬橫衝直撞。碾壓炮轟一切擋在前路的敵人。戰爭遊戲的鐵桿粉如果錯過此款遊戲那是非常遺憾的。



快一秒科技

說點題外話,關於二戰題材的遊戲玩了不少,最近剛通關使命14,以前只是純粹的玩,這次感想頗深。

其實,二戰題材的遊戲也是某種意義上的愛國主義教育,只不過人家愛的是美國。

遊戲中,你扮演的角色參與從諾曼底登陸開始的重要戰役,你可以完全感受到戰爭的殘酷、德軍的殘暴以及戰友間的生死友情。遊戲中,遊戲難度分四種,我選擇的第三種,即便這樣,每一關都是靠不停的復活才通的關,說實話,真要是上了戰場,就是當炮灰的命。這讓很多不瞭解那場戰爭的年輕人有了最直接的感受,不能不說,國外的遊戲公司雖以盈利為目的,但卻承擔了政府和學校的教育職能,而且手段高超。

同樣是愛國主義教育,兩者一比,高下立判。


萬物生園藝家


情繫家國好兒郎

動視出品《使命召喚》1、2、3、太平洋戰爭、還有去年力作直名“二戰”。EA出品《榮譽勳章》系列早期二戰題材為主。REB出品《狙擊精英》系列出到第四代了,以狙擊手的獨特視角再現真實的二戰。《德軍總部》系列Id引擎開發,畫質一流。第二次世界大戰、給遊戲公司無盡的創作靈感、還有很多遊戲只出了“單曲”、但製作精良,值得遊戲玩家全情投入、“每梭子子彈消滅一片敵人”。32寸量子點144hzHDR曲面、i7-8700K、英偉達1080Ti、960pro512G、賽睿鼠標、羅技鍵盤、玩起來就是爽。




珍傲雪

很榮幸回答這個問題,


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